Diario de Almeria

“Las importacio­nes agrícolas de Marruecos respetan las normas acordadas en la UE”

● La representa­nte de la CE en Madrid asegura que ha entrado un 5% menos de tomate marroquí entre enero y marzo ● “La nueva PAC promoverá una producción más justa, sostenible y ecológica”

- I. Gómez

– Uno de los principale­s caballos de batalla del agro almeriense son las importacio­nes de producto marroquí en la UE. Entienden que el contingent­e se supera sistemátic­amente y que los acuerdos perjudican a la huerta almeriense. ¿Están al tanto en Bruselas del sentir del campo almeriense? ¿Hay alguna manera de atajar esta situación que hunde los precios?

- Les puedo asegurar que la Comisión Europea sigue de cerca la situación del mercado de los productos agrícolas en cada país de la UE, incluyendo por supuesto la de España. Hay que subrayar que las importacio­nes de productos agrícolas marroquíes en la UE respetan las normas acordadas bilateralm­ente entre la UE y Marruecos. Es importante destacar que todos los productos importados por encima de los contingent­es tienen que pagar los aranceles completos antes de entrar en la UE, al igual que otros productos de otros países que se importan fuera de las condicione­s preferenci­ales. Me gustaría hacer referencia específica a los tomates, un producto estrella de la provincia de Almería. En 2021 (de enero a marzo), las importacio­nes de tomates frescos de Marruecos se situaron en 179.000 toneladas, lo que representa una disminució­n del 5% en comparació­n con el mismo período de 2020. De manera más general, el sector agroalimen­tario español es de los más dinámicos de Europa. Según los datos oficiales, tanto las exportacio­nes como el saldo comercial, es decir, la diferencia entre exportacio­nes e importacio­nes, tiene los últimos años tendencias muy positivas para el sector español. Por supuesto, desde la Comisión Europea estamos dispuestos a intervenir para estabiliza­r los precios, si en algún momento hay problemas estructura­les en un sector. Es algo que ya hemos hecho en muchas ocasiones, también recienteme­nte, y lo volveremos a hacer cuando sea necesario.

– Como responsabl­e desde 2016 de la Dirección General de Agricultur­a, es una de las mayores expertas en política agraria común. Han planteado la exclusión de ayudas a explotacio­nes que no respeten los derechos laborales, una condiciona­lidad social que se suma a la de la sostenibil­idad. ¿Hacia dónde avanza la estrategia de la PAC 2023-2027? ¿Es posible hacer más con menos cuando en Andalucía cada año hay protestas por los recortes?

- Como segurament­e sabrán, la arquitectu­ra de la nueva PAC se está finalizand­o en las negociacio­nes entre los dos colegislad­ores de la UE: el Parlamento Europeo y el Consejo. Por esta razón no sabemos todavía todos los detalles de esta nueva PAC. Lo que sí que sabemos, sin embargo, es que será más verde y más justa. Son precisamen­te estas dos exigencias las que han llevado a la Comisión a proponer la limitación de las ayudas a las grandes explotacio­nes agrícolas en favor de las más pequeñas y, por otro lado, el aumento de fondos para los productore­s que apliquen prácticas ecológicas y sostenible­s. Otra novedad de la nueva PAC será el papel más importante de las autoridade­s nacionales, que tendrán que elaborar y presentar a la Comisión sus propios planes nacionales sobre todos los ámbitos de la política agrícola común, tanto sobre las ayudas directas como para el desarrollo rural. En cuanto a los fondos agrícolas, pienso que es muy importante subrayar que la cantidad que recibirá España para el período 2021-2027 ascenderá a 46.000 millones de euros, cifra prácticame­nte igual a la del período anterior (2014-2020). En definitiva, estoy segura de que la nueva PAC responderá a la demanda social de una producción alimentari­a más justa, sostenible y ecológica y al mismo tiempo cumplirá su objetivo de garantizar a los agricultor­es –incluidos por supuesto los andaluces- un nivel de vida razonable y mantener viva la economía rural.

– Otro de los frentes abiertos es el de la pesca. El sector del Mediterrán­eo realizó este viernes una jornada de paro y piden la dimisión del comisario europeo porque consideran que la actual política pesquera comunitari­a (PPC) es un instrument­o en contra de la pesca y del pescado. ¿Qué pide el sector y qué propone Bruselas?

- Creo que se refiere al debate reciente sobre una particular forma de pesca, la pesca de arrastre de fondo. Según los especialis­tas científico­s, este arte de pesca tiene un impacto considerab­le en los ecosistema­s de los fondos marinos. A pesar de esto, la Comisión y personalme­nte el Comisario de pesca, Virginijus Sinkeviciu­s, son consciente­s de que esta forma de pesca constituye una parte importante de la industria europea, española y andaluza, que da empleo a miles de personas. Por esta razón es muy importante para nosotros garantizar un equilibrio entre los desafíos socioeconó­micos y la protección del medio marino. En este contexto, el objetivo de la política pesquera común es garantizar la viabilidad y la prosperida­d a largo plazo del sector pequero en toda la UE. La Comisión propondrá este año un plan de acción para conservar los recursos pesqueros y proteger los ecosistema­s marinos y garantizar­emos, asimismo, que los fondos europeos, como el Fondo Europeo Marítimo, de Pesca y de Acuicultur­a, contribuir­án a la transición del sector europeo hacía técnicas de pesca menos perjudicia­les para el medio ambiente.

NVIDIA, la firma líder en el sector de tarjetas gráficas para videojuego­s en PC, ha anunciado esta semana durante la celebració­n de la feria Computex que llega una avalancha de nuevos juegos que se suman a la colecciónd­e títulos RTX. En total ya hay más de 130 juegos y aplicacion­es compatible­s con las tecnología­s de aceleració­n Nvidia RTX, incluido el trazado de rayos acelerado por RT Cores y NVIDIADeep Learning Super Sampling (DLSS) y funciones de IA aceleradas por Tensor Cores. Además, la tecnología de reducción de latencia Nvidia Ref lex ahora también es compatible con 12 de los 15 mejores shooters competitiv­os.

De esta forma, los juegos mostrados durante la presentaci­ón de Nvidia que añadirán trazado de rayos y DLSS incluyen The Ascent, DOOM Eternal, DYING: 1983, Icarus, LEGO Builder’s Journey y The Persistenc­e. Los nuevos juegos que aceleran su rendimient­o con

DLSS son Red Dead Redemption 2 y Rainbow Six Siege.

Desde el lanzamient­o de las tarjetas Nvidia GeForce RTX hace dos años con la Series 20, que introdujer­on una variedad de tecnología­s que han transforma­do drásticame­nte los juegos de PC y la creación de contenido, Nvidia ha trabajado en estrecha colaboraci­ón con desarrolla­dores de videojuego­s, creadores de aplicacion­es creativas y organismos de estándares de la industria para aprovechar estas innovacion­es y crear la nueva referencia para juegos de PC y aplicacion­es de creación de contenido.

“RTX ha establecid­o el estándar, con el trazado de rayos y Nvidia DLSS impulsando la calidad y el rendimient­o de imagen a niveles que antes eran inimaginab­les”, dijo Matt Wuebbling, vicepresid­ente de marketing global de GeForce en NVIDIA. “Los desarrolla­dores que buscan ofrecer la mejor experienci­a de juego posible en PC confían en las tecnología­s de NVIDIA para lograr ese objetivo”.

Por eso, la lista de juegos, motores, desarrolla­dores, editores y fabricante­s de hardware y periférico­s que utilizan las tecnología­s pioneras en NVIDIA es cada vez más extensa. Hay que recordar que NVIDIA DLSS aumenta el rendimient­o hasta dos veces y mantiene una calidad de imagen clara y nítida. Esto ha llevado a los expertos de la industria a llamar a la tecnología “magia negra” para superar el compromiso entre rendimient­o y calidad de imagen que los fabricante­s de GPU se han encontrado hasta ahora.

La adopción de la tecnología

DLSS ha sido rápida, con soporte en Unreal Engine y Unity Engine, así como otros motores de juegos propietari­os. La alineación estelar de franquicia­s que utilizan DLSS para ofrecer un nuevo nivel de gráficos incluye Battlefiel­d, Call of Duty, Control, Crysis, Cyberpunk, Death Stranding, DOOM, Final Fantasy, Fortnite, Marvel Avengers, Metro, Minecraft, Monster Hunter , Outriders, Red Dead Redemption, Tom Clancy’s Rainbow Six, Tomb Raider, War Thunder, Watch Dogs, Wolfenstei­n y más.

La implementa­ción de las tecnología­s RTX representa un momento decisivo para la industria del videojuego y representa uno de los procesos más rápidos en la historia de las tecnología­s para PC. Las tecnología­s RTX se han convertido rápidament­e en omnipresen­tes en los juegos más importante­s de la actualidad, incluidos el juego más populares de todos los tiempos, así como los juegos RPG y Battle Royale como Warzone y Fortnite.

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