Ya están de vuelta
Dead Island 2 es todo lo que se podía esperar, e incluso más, de un título de acción y rpg que combina como nadie el gore, la ironía, la adrenalina y la acción al servicio de la diversión
habilidades y con las que se pueden montar combos destructivos al combinarlas. Un añadido que se aleja de los típicos árboles de mejoras que es todo un acierto ya que ofrece más versatilidad al poder cambiar unas por otras invitándonos a probar para encontrar con cuáles nos sentimos más cómodos para arrasar a las hordas de zombis. Unos ‘amigos’ que también cuentan con nivel y barra de vida y que, a medida que avanza la historia, se hacen más duros al pasar de simples transeúntes muertos a sebosos infectados y jefes que son verdaderas esponjas de balas. Para esta secuela nos tocará elegir entre cinco personajes muy diferentes que apuestan por la agilidad, la dureza o la resistencia y que plantean diferentes formas de enfocar los retos de una campaña con una historia al más puro estilo Serie B con alocadas misiones y personajes díscolos que te arrancarán más de una sonrisa.
El título no es excesivamente largo y se puede superar en 20 horas centrándonos en la trama principal pero si optamos por toda las secundarias podemos incluso doblar el tiempo.
El juego llega traducido al español pero con doblaje en inglés y cuenta con una banda sonora muy cañera, acorde al ritmo que los desarrolladores quieren imprimir a nuestras acciones donde el frenetismo será una máxima lo largo de la aventura. Si a eso le sumas un acabado gráfico de notable alto que en Series X se mueve a unos deliciosos 60fps con 4K variable, la propuesta no puede ser más acertada. Sin duda, este era el juego de zombis que nos merecíamos. Y por eso, reitero, la espera ha merecido la pena.