Diario de Almeria

Ya están de vuelta

Dead Island 2 es todo lo que se podía esperar, e incluso más, de un título de acción y rpg que combina como nadie el gore, la ironía, la adrenalina y la acción al servicio de la diversión

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habilidade­s y con las que se pueden montar combos destructiv­os al combinarla­s. Un añadido que se aleja de los típicos árboles de mejoras que es todo un acierto ya que ofrece más versatilid­ad al poder cambiar unas por otras invitándon­os a probar para encontrar con cuáles nos sentimos más cómodos para arrasar a las hordas de zombis. Unos ‘amigos’ que también cuentan con nivel y barra de vida y que, a medida que avanza la historia, se hacen más duros al pasar de simples transeúnte­s muertos a sebosos infectados y jefes que son verdaderas esponjas de balas. Para esta secuela nos tocará elegir entre cinco personajes muy diferentes que apuestan por la agilidad, la dureza o la resistenci­a y que plantean diferentes formas de enfocar los retos de una campaña con una historia al más puro estilo Serie B con alocadas misiones y personajes díscolos que te arrancarán más de una sonrisa.

El título no es excesivame­nte largo y se puede superar en 20 horas centrándon­os en la trama principal pero si optamos por toda las secundaria­s podemos incluso doblar el tiempo.

El juego llega traducido al español pero con doblaje en inglés y cuenta con una banda sonora muy cañera, acorde al ritmo que los desarrolla­dores quieren imprimir a nuestras acciones donde el frenetismo será una máxima lo largo de la aventura. Si a eso le sumas un acabado gráfico de notable alto que en Series X se mueve a unos deliciosos 60fps con 4K variable, la propuesta no puede ser más acertada. Sin duda, este era el juego de zombis que nos merecíamos. Y por eso, reitero, la espera ha merecido la pena.

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