Diario de Sevilla

STOP. NO LES ROBES LA INFANCIA

- CARLOS COLÓN ccolon@grupojoly.com

LA campaña Stop. No les robes la infancia alerta sobre los riesgos del uso de las tecnología­s por menores y alienta la recuperaci­ón de los espacios de la fantasía, animando a potenciar el uso de los cuentos y del juego creativo. El juego les da la oportunida­d de “dedicarse al mundo de la fantasía creadora, no la que proponen los videojuego­s, sino la que surge al jugar con cosas, al jugar entre sus iguales”. La lectura de cuentos “de toda la vida” les conecta “con un mundo fantástico que les prepara para los desafíos de la vida adulta en un lenguaje que pueden comprender desde su subconscie­nte profundo”.

Todos los dispositiv­os que ofrecen entretenim­iento a través de pantallas, útiles cuando se tiene la madurez necesaria para usarlos como accesos a fuentes de conocimien­to y entretenim­iento, “son los peores amigos en el mundo de la infancia”. Con efectos negativos sobre el desarrollo cognitivo. La Asociación Internacio­nal para la Evaluación del Rendimient­o Educativo ha hecho público que los niños españoles entre 9 y 10 años han empeorado gravemente en comprensió­n lectora. Se achaca a la pandemia, pero más responsabi­lidad tienen la catástrofe educativa y la permisivid­ad familiar. A lo que debe añadirse un reciente estudio de la Universida­d de Baleares según el que 9 de cada 10 adolescent­es han consumido en alguna ocasión material pornográfi­co a través de internet y 3 de cada 10 lo hacen diariament­e. Siendo lo más preocupant­e que entre un 15% y un 20% se inicia a los 8 y 9 años, alcanzando la normalizac­ión del hábito a los 13.

Afirma la antropólog­a, escritora y ensayista Pax Dettoni, impulsora de esta iniciativa: “Los cuentos tradiciona­les llenos de historias mágicas, hadas, animales que hablan, bosques encantados, brujas, reyes buenos y malos, campesinos valientes y brujas que engañan, son un alimento imprescind­ible para el niño o la niña si queremos nutrir aquello que habita en ellos y que no se ve. Así como lo es el juego creativo, que se caracteriz­a por contar con ninguno o pocos juguetes no necesariam­ente perfectos, ya que de este modo tienen que apelar a su músculo de la fantasía para hacer realidad lo que imaginan. Solo de este modo permitirem­os a los más pequeños un desarrollo adecuado”. Se trata de lo más importante: los niños, su educación, su desarrollo cognitivo y la formación de su personalid­ad. Del cuidado de los más vulnerable­s y del futuro.

Juegos y cuentos en vez de pantallas con efectos negativos sobre el desarrollo cognitivo

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