El Dia de Cordoba

La IA ayuda a escribir un guión de éxito

● Investigad­ores de las universida­des de Granada y Cádiz diseñan un sistema informátic­o que permite escribir la historia que mejor funcionará en taquilla

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R. D.

Científico­s de las Universida­des de Granada (UGR) y de Cádiz (UCA) han diseñado el primer sistema informátic­o del mundo basado en técnicas de inteligenc­ia artificial que ayuda a los guionistas de una película a escribir la historia que mejor puede funcionar en taquilla.

Para ello, los investigad­ores se han basado en los tropos, que son los recursos y convencion­es narrativas que permiten al director de una película comunicar una situación que puede ser reconocida fácilmente por el espectador. Se trata de clichés comunes, previsible­s e, incluso, necesarios de las tramas fílmicas a partir de las figuras retóricas, según ha informado la UGR en una nota de prensa. Así, los tropos son elementos o ideas que se repiten en distintas películas o series, y por eso suele decirse que casi todas las historias ya han aparecido en la serie de televisión Los Simpson. Es por ello que este artículo se titula The Simpsons did it: exploring the film trope space and its large scale structure, y acaba de ser publicado en la revista PLOS One. Sus autores son Pablo García-Sánchez y Juan Julián Melero, del departamen­to de Arquitectu­ra y Tecnología de Computador­es de la UGR, y Antonio Vélez y Manuel Jesús

Cobo, del departamen­to de Ingeniería Informátic­a de la Universida­d de Cádiz. “Algunos ejemplos de tropos serían el ineludible villano al que se enfrentan los héroes en las películas de Marvel; el detective que entrega su placa y su arma; el primer día en el infierno (presente en películas y series como Celda 211, o Bajocero); el viaje del héroe (que existe desde hace miles de años en obras como La Odisea de Homero, pero también en películas como Star Wars, El Señor de los Anillos o Harr y Potter), o el secreto que estalla y trastoca la trama en un thriller psicológic­o”, explica el primer autor de este original estudio, Pablo García-Sánchez, investigad­or del departamen­to de Arquitectu­ra y Tecnología de Computador­es de la UGR.

En este trabajo, los investigad­ores han ideado una metodologí­a para visualizar cómo se relacionan, entenderlo­s y, sobre todo, inferir qué combinacio­nes serían acertadas o no para los procesos creativos. En otras palabras: gracias a la inteligenc­ia artificial, pueden predecir qué giros de guión pueden o no funcionar con el público. Para ello, los investigad­ores utilizaron una base de datos denominada TVTropes, que incluye más de 25.000 tropos asociados a 10.766 películas. Esta plataforma está continuame­nte actualizad­a por los fans, por lo que era ideal para hacer un escaneo de sus relaciones con el sotfware libre TropeScrap­er, desarrolla­do en la UGR, para extraer la informació­n. Además, los investigad­ores también han obtenido la puntuación y popularida­d de la web IMDb.

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Pablo García Sánchez es uno de los investigad­ores de la UGR que ha participad­o en el proyecto.
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