“Jugar en la ‘nube’ y la monetización en ‘eSports’: uno de los ETF de mayor crecimiento en 2020”
Luis Berruga se confiesa como un apasionado del sector de los videojuegos y de los eSports aunque ya no juega tanto como lo hacía en el colegio mayor en Madrid durante su etapa universitaria. Sin embargo, pese a comenzar a monitorizar esta temática en 2016 no fue hasta el año 2019 cuando Global X lanzó HERO (Video Games & Esports ETF) en EEUU, que ha captado casi 614 millones de dólares y acumula un rendimiento del 91%, convirtiéndose en uno de los de mayor crecimiento en 2020. Precisamente, es de los primeros fondos cotizados en lanzar en el mercado europeo con Global X Video Games & Esports UCITS ETF.
Sobre esta área incide en el concepto de cloud gaming, es decir, jugar en la nube. “Cuando mi padre me regalaba un par de juegos para la Nintendo, hace ya muchos años, jugabas a esos juegos durante tres meses hasta que te cansabas y ya no jugabas más hasta las navidades siguientes, que te llegaba otro cartucho”, recuerda. Con el cloud gaming “estás conectado constantemente a la red” y tienes acceso a una librería de productos con todas las nuevas características. Esto, a su vez, transforma el modelo de distribución de la misma forma que Netflix cambió el modelo de distribución de películas.
De las plataformas de videojuegos y de eSports valora el poder de monetización. “Saben perfectamente el perfil demográfico de las personas que están participando en estos juegos y en estos eventos de eSports, lo cual tiene un valor enorme desde el punto de vista de marketing”, subraya.
Los videojuegos dan buenos retornos