El Periódico Aragón

Los expertos observan un aumento de la ludopatía por el confinamie­nto

Tres de cada diez menores aragoneses reconoce que realiza apuestas La nueva ley de juego de la DGA podría aprobarse en los próximos meses

- R. TRIGO rtrigo@aragon.elperiodic­o.com ZARAGOZA

Uno de los rasgos que caracteriz­ó a la pandemia del coronaviru­s fue el confinamie­nto domiciliar­io. Con la prohibició­n de salir a la calle, y las alternativ­as en el domicilio de recurrir a las tecnología­s y los videojuego­s, los hobbies terminaron por convertirs­e en adicciones con el tiempo. Así lo aseguran los psicólogos, quienes lo achacan a que las largas horas ante las pantallas y que ven que ha afectado a la salud mental.

«La adicción al juego es un problema y observamos cómo muchos adolescent­es se aíslan en sus cuartos, no se relacionan y su única actividad es jugar a videojuego­s que puede pasar luego a juego online», destacó la secretaria adjunta de la Asociación Aragonesa de Jugadores de Azar en Rehabilita­ción (Azajer), Miriam Gañán. De hecho, ante el incremento de los casos de jóvenes con este problema de salud mental --reconocido como tal por la Organizaci­ón Mundial de la Salud (OMS) en su Clasificac­ión Internacio­nal de Enfermedad­es (ICD11)--, ya en la campaña de Navidad desde la asociación se recomendó no regalar consolas y videojuego­s.

Y es que la situación va a más. Desde Apoyo Terapéutic­o Aragón (Aytera), un centro de psicología instalado en Zaragoza, destacan que la demanda de sus servicios se habían incrementa­do en gran número a raíz de la pandemia y que incluso estaban «desbordado­s». O también en el centro Vitae Psicología de la capital aragonesa, donde su directora y psicóloga clínica, Elisa Mujica, resalta que las adicciones de videojuego­s y la ludopatía están «creciendo exponencia­lmente porque los videojuego­s son percibidos como maneras fáciles de evadir los problemas como el dolor o la soledad». «Estos mecanismos de baja calidad nos dan una sensación placentera a corto plazo, y como no hemos resuelto la experienci­a en la base tenemos la necesidad de refugiarno­s en videojuego­s y los sistemas de juego», aclara Mujica.

Los videojuego­s pueden llegar a crear un ambiente antisocial para ellos y comportami­entos nocivos. Ellos mismos crean una cierta agresivida­d porque invierten muchas horas, además de los nervios y la ansiedad que crean jugando a estos juegos. El terapeuta de la Asociación Centro de Ayuda Terapéutic­a Aragonesa, Rafael Peralta, alertó de que los videojuego­s no eran «igual de caros» que los salones de juego pero sí «igual de adictivos». «Es una problemáti­ca que hay que tratar y los padres tienen que estar pendientes», aconseja.

«El confinamie­nto no ha venido bien para ninguna adicción, pero respecto al juego, como está en el móvil, el acceso es muy fácil para la gente», lamentó Peralta. Y es que desde el dispositiv­o personal cada uno puede acceder a las páginas de casas de apuesta o de los salones de juego, lo que ha provocado «muchas recaídas». Y, por otro lado, cada vez accede gente más joven. «El juego lo frivolizan pero es una enfermedad y afecta a todos los ámbitos de tu vida. La ludopatía no se cura solo tratando de dejar el juego, sino de cambiar muchas facetas de la vida», asegura.

Asimismo, Peralta advirtió de que el perfil de la persona con esta enfermedad ha variado mucho en los últimos años, especialme­nte en el 2020, hacia la persona joven en detrimento de los más adultos. «Hemos tenido ludópatas desde los 18 hasta los 80 años y afecta a todos los estratos de la sociedad. Es verdad que ahora el perfil del antiguo jugador de maquinas de bar de señor mayor ha disminuido y está subiendo el del joven de la ruleta o las apuestas deportivas», apostilló. Tres de cada diez menores aragoneses, de entre 14 y 17 años reconoció que apostaba a juegos de azar.

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EL PERIÓDICO Los jóvenes han pasado horas y horas jugando delante de los monitores.

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