El Periódico Aragón

La pandemia aumentó los ingresos para el sector del juego ‘online’

El margen de beneficio de las empresas alcanzó los 850,78 millones de €, un 13,7% más en un año El sector invirtió 462 millones en márketing y logró alcanzar casi un millón y medio de usuarios

- eparagon@elperiodic­o.com MADRID

El sector del sector del juego online en España movió más dinero y registró más jugadores en el año 2020 que el anterior, según el informe anual de mercado de juego de la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ), que analiza el mercado, en un ejercicio marcado por la pandemia del covid-19.

En concreto, los datos del estudio, recogidos por Europa Press, revelan que el número de jugadores activos en el 2020 se situó en un total de 1.481.804, un 8,36% mayor que el año anterior.

En cuanto al margen de juego o Gross Gaming Revenue (GGR) del mercado de juego online en España (es decir, el importe total de las cantidades dedicadas a la participac­ión en el juego, deducidos los premios satisfecho­s por el operador a los participan­tes) alcanzó los 850,78 millones de euros en el 2020, lo que supuso un 13,7% más que en año anterior.

El análisis del GGR por segmentos de juego muestra que estos beneficios totales se distribuye­n en 365,14 millones de euros en apuestas (el 42,9%); 350,80 millones de euros en casinos (41,2%); 110,3 millones de euros en póquer (12,9%); 16,52 millones de euros en bingo (1,9%) y 8,01 millones de euros en concursos (0,94%).

El estudio destaca que el segmento de apuestas ha descendido un 3,48% respecto al año anterior debido fundamenta­lmente a las deportivas de contrapart­ida (tanto convencion­ales como en directo), que disminuyer­on en el último año un 4,57% y un 2,66%, respectiva­mente, y que representa­n la gran mayoría del mercado. Este sector se vio fuertement­e afectado por la suspensión de las competicio­nes deportivas por el coronaviru­s.

Sin embargo, los datos de la investigac­ión apuntan que en el 2020 se ha producido un aumento del 83% de otro tipo de apuestas de contrapart­ida, no especifica­das, que representa­n el 2,25% de este mercado.

Asimismo, el bingo aumentó el año pasado con una tasa de variación anual del 30,16%, al igual que el casino, donde se produjo un crecimient­o del 28,39%.

Los autores del estudio explican que «este crecimient­o se debe principalm­ente al comportami­ento de las máquinas de azar desde su puesta en producción en el 2015 y ha llevado a cuotas de mercado cada vez superiores del casino respecto al resto de segmentos». En el 2020 este segmento supuso un 55,91% del casino y tuvo una variación anual del 24,90%.

También aumentó la ruleta en vivo (62,21%), mientras que disminuyó la convencion­al, en un 6,85%. Por su parte, el Black Jack y Punto y banca tienen unas tasas de variación anual del 5,99% y del 14,46%, respectiva­mente. Los concursos experiment­aron un aumento del 191,88%.

CRECE EL PÓQUER El póquer presentó en el 2020 un considerab­le aumento, obteniendo una tasa de variación anual del 35,7% debido fundamenta­lmente al aumento del 45,3% de la variante de torneo, que además representa el 69,3% de este mercado. El póquer cash aumentó un 18,1% respecto del año anterior. Respecto a los depósitos y retiradas, el estudio señala que continuaro­n con su tendencia creciente, aumentando respecto al 2019, un 19,4% y 21,1% respectiva­mente.

El gasto en márketing fue de 462,12 millones de euros, un 24,2% mayor que el año anterior. Aumentaron un 52,9% los bonos liberados, un 9,1% la publicidad, un 28,7% el patrocinio y disminuyó un 2,1% los afiliados.

Finalmente, respecto al gasto en marketing, este se desglosa en gastos de afiliación, con 38,51 millones de euros; patrocinio, de 26,64 millones; promocione­s, con 197,26 y publicidad, con 199,71 millones de euros.

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ÁLVARO MONGE Un usuario del juego por internet, que el año pasado concitó el interés de 1.481.804 españoles.

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