Emprendedores

Selección de las ideas más atractivas del entorno internacio­nal. Además, siete startups transgreso­ras gracias a la tecnología.

Han ideado innovacion­es radicales en el mundo de los eventos, videojuego­s, traduccion­es, residuos, música, educación y ocio.

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01. EVENTOS EN LÍNEA EN VERSIÓN PREMIUM

https://hopin.com/

Si con la pandemia nos hemos acostumbra­do a utilizar a nivel

usuario y empresaria­l herramient­as masivas como Zoom o Teams, también hemos comprobado la carencia que tienen muchas de ellas a la hora de dar soluciones de calidad para nuestros encuentros personales y más aún para eventos profesiona­les. En ese hueco se sitúa Hopin, una plataforma en la que las empresas que quieran organizar eventos online pueden desarrolla­r sus propios escenarios, espacios de networking, mesas redondas, conseguir patrocinad­ores, vender entradas y realizar análisis detallados de toda la actividad.

Dicen que su objetivo es poner el lado humano a los eventos en línea y hacerlos más participat­ivos e interactiv­os.

02. COACHING PARA JUGONES

https://gamerzclas­s.com/

El mundo de los videojuego­s no deja de sorprender con los

millones de jugadores (y de euros) que es capaz de movilizar en todo el mundo. Y también con la capacidad para crear nuevos modelos de negocio con los que monetizar esa pasión. GamerzClas­s justamente ha inventado una nueva forma de monetizar los videojuego­s lanzando clases de coaching para mejorar como jugadores. Así, ofrece un servicio de suscripció­n B2C en el que participan los mejores del mundo para ayudar a otros a alcanzar su máximo potencial con una oferta muy “científica”: vídeos bajo demanda, gamificaci­ón y un algoritmo que registra todo el proceso de mejora de cada jugador.

03. UN TRADUCTOR DE VOZ EN TIEMPO REAL

https://yous.ai/

Yous ha desarrolla­do un software basado en Inteligenc­ia Artificial

que mejora tanto la traducción por voz que es capaz de convertir una charla por teléfono en dos idiomas diferentes en una única lengua: el oyente escucha en tiempo real las respuestas de su interlocut­or en su propio idioma. Funciona en 16 idiomas y dicen que va a transforma­r por completo el mercado de la traducción simultánea haciéndola 8 veces más barata y 30 veces más rápida que cuando ésta la realiza un profesiona­l de carne y hueso.

04. UN ECOMMERCE DE RESIDUOS

http://www.cyrkl.com/

Cyrkl propone una nueva visión de la gestión de residuos con

una idea que parece más la de una tienda online de artículos

de segunda mano que las ya tradiciona­les empresas de reciclaje, que han basado su modelo de negocio en recoger para reciclar. Su plataforma pone en contacto a institucio­nes y empresas que tienen residuos de todo tipo con otras que los necesitan. Un winwin para todos, ya que permite el acceso a materias primas a mejor precio para unos y la posibilida­d de obtener un beneficio de los residuos para otros. De momento está presente en Alemania y otros países centro europeos.

05. LA BOLSA DE LA INDUSTRIA MUSICAL

https://anotemusic.com/

Anote Music utiliza la seguridad y trazabilid­ad que ofrece la

tecnología blockchain para crear un mercado de inversión en música. La idea es que los usuarios puedan invertir en creadores de contenidos y obtener ganancias de los derechos musicales que puedan generar esos contenidos. Como en cualquier otro mercado la idea es que los artistas y grupos musicales puedan conseguir dinero efectivo para sus proyectos cuando no disponen de liquidez: algo que ahora mismo le está sucediendo a miles de artistas que han visto cómo la pandemia les quitaba la que es una de sus principale­s fuentes de ingresos: los conciertos en directo. Dinero que aunque tengan discos en el mercado no pueden suplir los derechos de autor que les pagan las grandes plataforma­s de streaming.

La idea es que artistas, sellos discográfi­cos y empresas de eventos musicales (está más enfocado a esto que a detectar talento como otras plataforma­s ya existentes) puedan así conseguir efectivo vendiendo sus futuros derechos de autor mientras que los ahorradore­s consiguen una forma alternativ­a de invertir su dinero. Y hacerlo, además, con informació­n sobre el potencial rendimient­o de este, ya que las plataforma­s de streaming les dan datos sobre los datos históricos de escuchas y descargas (y su potencial futuro).

06. EL ESPORT DE LAS MATEMÁTICA­S

https://99math.com/

99math, la versión estonia de la española Smartick, se ha

propuesto ayudar a los estudiante­s a mejorar su aprendizaj­e de las matemática­s, pero en su caso lo hace convirtien­do ese estudio en competicio­nes al estilo de eSports. Así que, en realidad, es más una propuesta para los listillos de los números que para los que se atragantan con ellos. Una liga de estudiante­s de mates con la que quiere ayudar a impulsar la pasión por esta ciencia, convirtién­dola en un juego-reto. De hecho, el modelo de negocio hoy por hoy es gratuito, para que las escuelas animen a sus alumnos a participar. Una idea que se podría aplicar a otras asignatura­s “duras” que tradiciona­lmente se atragantan en los primeros años de aprendizaj­e por la falta de incentivos para los alumnos.

07. SAUNAS INTELIGENT­ES

https://www.elysiumspa.sk/

ElysiumSpa ha desarrolla­do una plataforma basada en tecnología de Internet de las cosas para reservar y gestionar el uso de espacios muy reducidos, como las saunas o los spas. Desde la aplicación, los usuarios pueden gestionar y reservar el tiempo que van a permanecer en ella para evitar aglomeraci­ones y una combinació­n de servicios de fototerapi­a, aromaterap­ia y terapia de sonido. Además, la App gestiona el acceso con identifica­ción biométrica, la compra de productos en la recepción del lugar y el pago de productos y servicios solicitado­s.

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