SUPEREQUIPOS
DE EE UU AL MUNDO: LAS ALIANZAS QUE GOBIERNAN LA INDUSTRIA DEL OCIO
En la última década las series le han comido al cine buena parte del terreno de nuestras inquietudes audiovisuales. Puede ser porque hoy hay mucho talento en la pequeña pantalla o porque al séptimo arte le faltan ideas y al final son las franquicias o las cintas basadas en superhéroes o en best sellers las que se comen casi siempre el trozo más jugoso del pastel de la taquilla, pero esto es así. Y no entramos a valorar si es positivo o negativo: es una realidad. Y esta realidad no pasa desapercibida para las empresas que cortan el bacalao en el mundo del entretenimiento (editoriales, productoras, distribuidoras y mass media), compañías que han puesto en marcha un complejo engranaje basado en vínculos, alianzas y concesiones para exprimir hasta la última gota de la época de bonanza que vive hoy la industria del ocio. Sinergia corporativa que se entrelaza como una tela de araña, creando un mapa algo difuso al que intentamos arrojar algo de luz a través de este esquema.