¿a qué jugarás este año?
Tras lo último de Civilization, ¿qué videojuegos de tema histórico nos esperan en los próximos meses?
La invención de los ordenadores y las consolas trajo a nuestros hogares la máquina del tiempo perfecta. Gracias a ella podemos sumergirnos en períodos históricos de gran interés y exotismo, lanzándonos sobre cualquier punto del mundo antiguo sin tener que pagar por ello el precio de arriesgar nuestras vidas en sangrientas batallas o en complejas conspiraciones palaciegas. Esta máquina del tiempo está a pleno rendimiento, y a finales del pasado 2016 ya nos sorprendió trasladando a la humanidad al Paleolítico después de que Firaxis Games resucitase uno de los grandes clásicos del videojuego de corte histórico: Sid Meier’s Civilization VI.
Todo el poder de la historia
Sid Meier’s Civilization VI es la última entrega de una serie de videojuegos de estrategia por turnos que coloca al jugador al mando de una civilización de su elección. El objetivo es conducir a nuestra gente a través de la historia de la humanidad recurriendo a la investigación, la exploración, el desarrollo cultural y la negociación con otras naciones. Y quien dice negociación dice combate, porque quizá preferiremos enfrentarnos a otros países en el campo de batalla reclutando unidades militares propias de la etapa en la que nos encontremos. Como de costumbre en esta saga, hay que elegir al comienzo de la partida un personaje relevante, como Felipe II o Cleopatra. La novedad fue que, en esta ocasión, la elección del personaje resulta clave, pues cada líder actúa en función de sus rasgos históricos, condicionando las decisiones que se toman. Además, como ocurre desde que la serie arrancó en 1991, el juego sigue teniendo un espíritu educativo, al que se suma un atractivo aspecto gráfico. Al respecto, contemplamos las ciudades de nuestro imperio con más comodidad que nunca, ya que cada población se expande por el mapa dejándonos disfrutar de la apariencia de los monumentos y edificios que erigimos. Los creadores de Sid Meier’s Civilization VI han lanzado varias expansiones desde que se publicó el juego, y aseguran que continuarán ampliando el contenido.
Una de vaqueros
Tras la publicación de Sid Meier’s Civilization VI, los amantes de los videojuegos y la historia tenían una cita más a finales de 2016. Rockstar Games planeaba lanzar en esas fechas Red Dead Redemption 2, secuela del conocido videojuego que nos sumergía en los peligros del Oeste americano. Pero algo se torció, y en el mes de mayo Rockstar Games anunció que necesitaba
“algo de tiempo extra”, lo que nos obligará a esperar hasta la primavera de 2018 para poder recorrer este wéstern.
Red Dead Redemption 2 tiene sus orígenes en la edición en 2004 de Red Dead Revolver, un shooter que nos situaba en 1880. Fue tan buena la acogida que rápidamente circularon rumores sobre una segunda parte. Mientras esta llegaba, Rockstar Games lanzó otro de sus títulos de cabecera: Grand Theft Auto IV. El juego nada tiene que ver con la historia de la humanidad, pero pasó a ser historia del periodismo después de que el diario Público, dirigido entonces por Ignacio Escolar, editase una portada en 2008 anunciando su llegada. El episodio generó cierto revuelo, y abrió en nuestro país el debate sobre si aquello a lo que ya no jugaban solo los niños era o no cultura. Rockstar Games, mientras tanto, ignorando nuestro debate nacional, fijó el lanzamiento del primer Red Dead Redemption en 2009. Pero no llegó a las tiendas en 2009. Lo haría un año más tarde. Exactamente lo mismo que está ocurriendo ahora con la nueva entrega. Aún es un misterio qué ofrecerá Red Dead Redemption 2. Sabemos que el apartado gráfico será muy cuidado, que las recreaciones del armamento y de las ubicaciones que recorramos tendrán un buen estudio histórico detrás y que resolveremos misiones en un mapa de mundo abierto. Habrá que esperar a que Rockstar Games amplíe la información en los próximos meses.
D-day, H-hour
Lo que sí es inminente y tiene fecha asignada es la invasión de Francia... Activision y Sledgehammer Games han anunciado que el viernes 3 de noviembre se producirá el desembarco de Call of Duty WWII, una nueva entrega de la ya clásica saga de shooters en primera persona que regresa a sus orígenes: la Segunda Guerra Mundial. En Call of Duty WWII nos pondremos en la piel de un soldado de infantería enviado a la Europa ocupada por los nazis. Y la puerta de entrada a esa Europa serán las playas de Normandía. Para este recorrido, que nos llevará hasta el interior de Alemania, los creadores del juego han cuidado al detalle la reproducción del armamento y los uniformes de la época, así como el aspecto de los territorios y ciudades emblemáticos que aparecen en el videojuego. La saga Call of Duty inició su andadura en 2003 y representa un género y una etapa histórica muy seguidos por el gran público. Steven Spielberg se convirtió en uno de los profetas de este tipo de juegos después de que en 1999 crease y produjese Medal of Honor, una de las vías a través de las cuales cumplió su deseo de recrear la Segunda Guerra Mundial. Call of Duty WWII nos devuelve a ese universo con una inmersión cinematográfica propia de Hollywood, un modo multijugador que promete ser novedoso y un reto extra en forma de muertos vivientes nacionalsocialistas. Gracias a estos elementos y a las buenas críticas de sus predecesores, se ha convertido en el juego más esperado del año.