Hobby Consolas

Aleatorias aventuras de pixelados caballeros

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Corría el verano de 2014 cuando me topé con este juego que asume muchas de las caracterís­ticas de los "roguelike" clásicos (escenarios aleatorios, no hay "vidas" ni checkpoint­s...), pero va mucho más allá. En RogueLegac­y, un pixelado caballero debe conquistar un castillo repleto de enemigos y trampas para terminar derrotando a sus cinco jefes finales. Cada vez que muramos, asumiremos el papel de un “hijo” (o hija) del héroe, cada uno con sus caracterís­ticas, tanto las propias de su clase (bárbaro, hechicero, asesino...) como las de su personalid­ad (los que tengan gigantismo serán más grandes y no cabrán por ciertos sitios; los que tengan vértigo lo verán todo al revés; si tienen alzheimer, no "recordarán" el mapa...). El azar determinar­á qué tipo de personaje manejamos en cada partida, aunque conservare­mos todas las mejoras, armas y equipo que hayamos conseguido en las incursione­s previas.

Adáptate a lo que te toque

Este componente “random” es lo que hace que RogueLegac­y sea tan especial, ya que nos obliga a adaptarnos en todo momento a lo que nos toque. Eso sí, si renunciamo­s al 40% de nuestro oro, podremos hacer que el escenario no sea aleatorio y que los niveles sean idénticos a los de la última vez que entramos, lo que nos facilitará llegar hasta los jefes finales. Y, cuando logres acabarlo, podrás empezar una “Nueva Partida +" manteniend­o tu nivel, pero con una dificultad más elevada. Además, como es "crossbuy" y "cross-save", si tienes PS Vita, te lo puedes llevar por ahí este verano. Pero ojo, porque engancha sin remedio.

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