DriveClub VR
Siente la velocidad en tus carnes
Cada vez parece más claro que los simuladores de combate y de velocidad son los que, en esta primera generación de la realidad virtual, se van a llevar el gato al agua. Y DriveclubVR lo respalda. Se trata de una nueva edición del juego de 2014, en la que el estudio interno Sony Interactive Entertainment Inmersive Technology. lleva trabajando más de un año con un único objetivo: adaptar las bondades del original a la realidad virtual. Así pues, nos aguarda un intenso torrente de velocidad y adrenalina, a caballo entre el arcade y la simulación, que nos pondrá al frente de vehículos reales (desde turismos "corrientes" a potentes máquinas de competición). Hasta ahí, no parece nada realmente nuevo, ¿verdad?
La principal novedad vendrá de su capacidad para hacernos sentir en el interior de nuestro coche, pudiendo admirar su detalladísimo interior —desde el salpicadero a los asientos posteriores, todo ha sido recreado con un enfermizo lujo de detalle en cerca de 80 modelos— mover la cabeza para ver por las ventanillas, o los retrovisores, la posición de los coches rivales.
Como estar en la pista
Esa sensación de "presencia", de estar dentro del coche, es superior a la de otros juegos de velocidad que tienen modo VR, como por ejemplo Project Cars, ya que DriveclubVR ha sido diseñado con la realidad virtual como eje central. Prueba de ello es otro de sus grandes cambios: ahora, apenas hay información en la pista, en mitad de la pantalla. Casi todas estas llamadas y buena parte del interfaz del juego se ha trasladado al salpicadero, a una pequeña ventana que nos informa, por ejemplo, de los desafíos de derrape que pueda haber en un circuito.
Obviamente, el juego ha tenido que hacer algunos sacrificios, como eliminar algunos coches (ahora compiten un total de ocho, frente a los doce del original), no hay climatología variable y, en general, algunos elementos parecen menos detallados, como los edificios... hasta que pisas el acelerador y la logradísima sensación de velocidad hace que te olvides de todo, mientras un espectacular y realista sol te ciega "virtualmente".
Y, tranquilos, que DriveclubVR no será un refrito sin más. A su fórmula incluirá novedades en muchos frentes, como nuevos circuitos (al menos hay confirmados cinco trazados urbanos nuevos) o modos de juego (podremos ver nuestras mejores repeticiones en modo "pasajero", habrá un visor de vehículos para admirar el detalle, un moco crucero para reconocer los circuitos...). Añadidos que prometen convertirlo en uno de los imprescindibles del debut de PS VR...
PRIMERA IMPRESIÓN
Puede que no sea tan bestia técnicamente como algunos juegos de PC... pero la lograda inmersión, la brutal sensación de velocidad y el enfermizo acabado de los vehículos le convierten en una experiencia clave de la RV.
driveclub VR ha sido diseñado en torno a la realidad virtual... Y se nota en los resultados. es De los títulos más inmersivos