Super Mario Maker for 3DS
EL FONTANERO QUE TAMBIÉN SABÍA DE CONSTRUCCIÓN DE PLATAFORMAS
Dado que Wii U no ha sido su consola más exitosa, Nintendo está aprovechando para adaptar algunos de sus juegos a 3DS, una máquina que sí que ha roto moldes y a la que aún le queda batería para rato.
Ya lo hizo con HyruleWarriors hace unos meses y lo hará en 2017 con Yoshi'sWoollyWorld. Otro título que se enmarca en esa tendencia es SuperMarioMaker, que aterrizará en diciembre en la portátil, con una versión que, en esencia, será la misma que la de sobremesa, aunque con algunos sacrificios. De nuevo, podremos sentirnos como Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka diseñando nuestros propios niveles plataformeros en dos dimensiones.
Tres décadas de brincos
Este otoño, Nintendo está tirando de nostalgia. Si en noviembre llegará NES Mini, un mes después lo hará SuperMarioMakerfor3DS, una nueva versión del título de plataformas y creación de Wii U. El juego incluirá de serie 100 niveles diseñados por la Gran N, pero su mayor encanto estará en la elaboración de fases propias, para lo cual contaremos con un intuitivo editor, cuyas herramientas serán casi idénticas a las de Wii U, salvo por la ausencia del champiñón "?" y los disfraces de Mario. Por desgracia, esta vez, sólo podremos compartir nuestras creaciones localmente, en detrimento del online, si bien algunos niveles recomendados de la versión de Wii U sí serán descargables. Además, estará disponible el Desafío 100 Marios, en el que empezaremos con 100 vidas y deberemos sobrevivir a una sucesión de niveles de dificultad creciente.
PRIMERA IMPRESIÓN
Ha perdido algunas características, como la opción de compartir online, pero el núcleo es el mismo, con el fantástico editor para creerse el nuevo Miyamoto.