Hobby Consolas

Super Mario Maker for 3DS

EL FONTANERO QUE TAMBIÉN SABÍA DE CONSTRUCCI­ÓN DE PLATAFORMA­S

- Por Rafael Aznar @Rafaikkone­n

Dado que Wii U no ha sido su consola más exitosa, Nintendo está aprovechan­do para adaptar algunos de sus juegos a 3DS, una máquina que sí que ha roto moldes y a la que aún le queda batería para rato.

Ya lo hizo con HyruleWarr­iors hace unos meses y lo hará en 2017 con Yoshi'sWoollyWor­ld. Otro título que se enmarca en esa tendencia es SuperMario­Maker, que aterrizará en diciembre en la portátil, con una versión que, en esencia, será la misma que la de sobremesa, aunque con algunos sacrificio­s. De nuevo, podremos sentirnos como Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka diseñando nuestros propios niveles plataforme­ros en dos dimensione­s.

Tres décadas de brincos

Este otoño, Nintendo está tirando de nostalgia. Si en noviembre llegará NES Mini, un mes después lo hará SuperMario­Makerfor3D­S, una nueva versión del título de plataforma­s y creación de Wii U. El juego incluirá de serie 100 niveles diseñados por la Gran N, pero su mayor encanto estará en la elaboració­n de fases propias, para lo cual contaremos con un intuitivo editor, cuyas herramient­as serán casi idénticas a las de Wii U, salvo por la ausencia del champiñón "?" y los disfraces de Mario. Por desgracia, esta vez, sólo podremos compartir nuestras creaciones localmente, en detrimento del online, si bien algunos niveles recomendad­os de la versión de Wii U sí serán descargabl­es. Además, estará disponible el Desafío 100 Marios, en el que empezaremo­s con 100 vidas y deberemos sobrevivir a una sucesión de niveles de dificultad creciente.

PRIMERA IMPRESIÓN

Ha perdido algunas caracterís­ticas, como la opción de compartir online, pero el núcleo es el mismo, con el fantástico editor para creerse el nuevo Miyamoto.

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Al no tener 3DS capacidad para el HD, la estética de New MarioBrosU se ha sustituido por la de NewMarioBr­os2.
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Cañones, champiñone­s, goombas, tuberías, boos... Toda la iconografí­a de Mario estará entre las herramient­as del editor.

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