Dead Synchronicity
AventurAs como lAs de Ayer, con drAmAs como los de hoy
Versión analizada género desarrollador distribuidor jugadores idioma textos idioma Voces formato / precio lanzamiento contenido
El estudio madrileño Fictiorama Studios cosechó un gran éxito en Kickstarter, que le permitió sacar adelante DeadSynchronicity, su primera aventura. Ahora, tras su paso por móviles, llega a consola conservando su dura historia y su entretenido desarrollo.
DeadSynchronicity nos invita a adentrarnos en un distópico mundo donde los campos de refugiados, la opresión y la violencia son el pan nuestro de cada día. En este contexto, despertamos en la piel de Michael, un amnésico que no recuerda nada de su pasado y que pronto descubre que el mundo se ha ido al garete, tras un evento conocido como "la gran ola". Así arranca esta aventura, dividida en cuatro actos, con una duración de 8-10 horas, que remite a las aventuras gráficas clásicas, pero con entidad propia.
La edad "oscura" de las aventuras gráficas
Aquí sigue habiendo diálogos, cientos de objetos con los que interactuar (o recoger y combinar), puzles que invitan a pesar con lógica, entornos que explorar al milímetro... pero todo con una visión y una narrativa muy adultas, duras y maduras, con temas sensibles que invitan a la reflexión. Todo se sustenta, además, en una elaborada estética, inspirada en el expresionismo alemán, que transmite de maravilla el dramatismo y la dureza de sus escenas.
Por su parte, la banda sonora también es de ésas que no se olvidan (y está compuesta e interpretada por dos de los miembros del estudio, hermanos para más señas), mientras que los controles típicos de las aventuras con ratón se han trasladado de maravilla al pad. Sus únicos peros son que termina de forma muy abrupta, como preparando el terreno para una segunda parte, y que, aun siendo un juego español, las voces nos llegan en inglés. Por lo demás, te encantará, si te va el género.