Dead Rising 4
uNa celebracióN... ¡de muerte!
Para celebrar su décimo aniversario, DeadRising prepara un regreso especial. No sólo recuperará la esencia del juego original, sino que además ampliará aún más las opciones de acción.
Todo comenzará un año después de los hechos acaecidos en DeadRising3 (el buque insignia del lanzamiento de Xbox One, hace ya tres años), es decir, 16 desde los hechos del juego original. A pesar de que se ha descubierto una posible cura para el virus zombi, un nuevo brote hace que nos reencontremos con Frank West, el reportero de guerra del primer DR, que vuelve a Willamette, la ciudad de la primera entrega, para investigarlo.
Sí, habéis leído bien: a pesar de los rumores iniciales, no se tratará de un remake del juego original, sino de una historia nueva que transcurrirá en la ciudad que alojaba el centro comercial del primer juego. Y no, Willamette no será una ciudad más: ofrecerá el mapa más grande visto en toda la serie, aunque falta por saber si el centro comercial será accesible...
Fotógrafo de profesión
En un claro guiño al primer DR, algunos de sus elementos jugables volverán. El primero y más evidente es que Frank West, el fotógrafo, volverá a contar con su cámara para inmortalizar ciertos momentos. Y tecnológicamente se ha puesto al día: podremos incluso hacernos selfies con los zombis. Efectivamente, el humor, otra se- ña de la serie, seguirá muy presente, con guiños como éste de los selfies.
Otro de los elementos más recordados del juego original, la lucha contra el crono, volverá en DR4. Y es que todas las tareas y las misiones tendrán un límite de tiempo para ser cumplidas, lo que nos obligará a organizarnos para intentar superar el mayor número posible de objetivos, como, por ejemplo, elegir a los supervivientes que queremos (o podremos) salvar. Una vuelta a los orígenes, eso sí, que también intentará adaptarse a los nuevos jugadores, para que no resulte tan frustrante (en una de nuestras tomas de contacto, la escolta de supervivientes desapareció).
Eso sí, entre los recursos para plantar cara a las hordas de zombis, habrá un montón de posibilidades inéditas, desde nuevas armas a exoesqueletos configurables que nos permitirán ser más veloces y letales.
Un regreso que, como la anterior entrega, correrá sobre el motor gráfico Unreal 4 y que hará que el juego luzca de forma soberbia. Eso sí, el último código que hemos visto retenía algunos problemas vistos en DR3, como lentitud para cargar texturas y otros elementos. Veremos si los solucionan...
PRIMERA IMPRESIÓN
DR4 promete reencontrarse con los fans más recalcitrantes de la serie, al recuperar aspectos como la lucha contra el tiempo o el uso de la cámara de fotos. Buena pinta tiene, desde luego...
RecupeRaR el espíRitu oRigiNal paRece seR uNa pRioRiDaD eN el DesaRRollo De DeaD RisiNg 4