Dishonored 2
UN ASPIRANTE A GOTY QUE LLEGA SIN HACER MUCHO RUIDO
La fórmula de Arkane Studios con el primer Dishonored era tan buena que hasta Emily Kaldwin, la emperatriz a la que debíamos proteger, va a unirse a la fiesta de esta segunda entrega como personaje controlable.
Han pasado quince años desde que ayudásemos a Emily a sentarse en el trono de Dunwall, pero desgraciadamente no vamos a verla ejerciendo el cargo, ya que, al inicio de esta segunda aventura, es destronada por la usurpadora Delilah. Nuestro objetivo, una vez más, será recuperar el trono.
Al inicio de la aventura, pasado el prólogo, escogeremos entre jugar con Emily o con Corvo, el guardaespaldas protagonista de la aventura original. La emperatriz ha sido entrenada por Corvo y también cuenta con el favor del Forastero, por lo que dispondrá de una buena colección de poderes.
En la demo a la que hemos jugado, Emily podía usar Gran Alcance para teletransportarse; Dominó para unir el destino de varios enemigos (si dejamos a uno inconsciente, sus colegas enlazados correrán la misma suerte) y Paso Sombrío, que convertirá a Emily en un ente oscuro letal y sigiloso.
Verdadera libertad de acción
La libertad de acción volverá a ser la seña de identidad en esta segunda entrega. Además de los poderes disponibles en la versión final (más de seis por cada personaje), que podremos mejorar con versiones letales y no letales de una misma habilidad, también contaremos con un arsenal realmente completo (granadas, balas explosivas para la pistola, dardos tranquilizantes, etc.) y con el clásico sistema de caos, que medirá el impacto de nuestras acciones en cada nivel, para desembocar en uno de los múltiples finales que tendrá la aventura.
La combinación de todas las habilidades y del arsenal, junto a un diseño de niveles que ya nos ha parecido realmente soberbio, será el "culpable" de que podamos afrontar las misiones de muchas maneras distintas: con sigilo, a tiro limpio, resolviendo algún puzle para acabar con nuestro objetivo de forma no letal, etc.
PRIMERA IMPRESIÓN
Arkane Studios nos ofrecerá un cóctel visual y jugable que podría convertirse en uno de los mejores juegos del año. El mes que viene, lo sabremos.