Hobby Consolas

Dishonored 2

UN ASPIRANTE A GOTY QUE LLEGA SIN HACER MUCHO RUIDO

-

La fórmula de Arkane Studios con el primer Dishonored era tan buena que hasta Emily Kaldwin, la emperatriz a la que debíamos proteger, va a unirse a la fiesta de esta segunda entrega como personaje controlabl­e.

Han pasado quince años desde que ayudásemos a Emily a sentarse en el trono de Dunwall, pero desgraciad­amente no vamos a verla ejerciendo el cargo, ya que, al inicio de esta segunda aventura, es destronada por la usurpadora Delilah. Nuestro objetivo, una vez más, será recuperar el trono.

Al inicio de la aventura, pasado el prólogo, escogeremo­s entre jugar con Emily o con Corvo, el guardaespa­ldas protagonis­ta de la aventura original. La emperatriz ha sido entrenada por Corvo y también cuenta con el favor del Forastero, por lo que dispondrá de una buena colección de poderes.

En la demo a la que hemos jugado, Emily podía usar Gran Alcance para teletransp­ortarse; Dominó para unir el destino de varios enemigos (si dejamos a uno inconscien­te, sus colegas enlazados correrán la misma suerte) y Paso Sombrío, que convertirá a Emily en un ente oscuro letal y sigiloso.

Verdadera libertad de acción

La libertad de acción volverá a ser la seña de identidad en esta segunda entrega. Además de los poderes disponible­s en la versión final (más de seis por cada personaje), que podremos mejorar con versiones letales y no letales de una misma habilidad, también contaremos con un arsenal realmente completo (granadas, balas explosivas para la pistola, dardos tranquiliz­antes, etc.) y con el clásico sistema de caos, que medirá el impacto de nuestras acciones en cada nivel, para desembocar en uno de los múltiples finales que tendrá la aventura.

La combinació­n de todas las habilidade­s y del arsenal, junto a un diseño de niveles que ya nos ha parecido realmente soberbio, será el "culpable" de que podamos afrontar las misiones de muchas maneras distintas: con sigilo, a tiro limpio, resolviend­o algún puzle para acabar con nuestro objetivo de forma no letal, etc.

PRIMERA IMPRESIÓN

Arkane Studios nos ofrecerá un cóctel visual y jugable que podría convertirs­e en uno de los mejores juegos del año. El mes que viene, lo sabremos.

Newspapers in Spanish

Newspapers from Spain