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Probamos Horizon: Zero Dawn, uno de los grandes de 2017

Desvelado en el E3 de 2015, lo nuevo de Guerrilla sigue puliéndose para ser uno de los juegos clave del catálogo de PS4... o, al menos, eso promete tras volver a probarlo.

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El 1 de marzo, llegará a PS4 el nuevo juego de Guerrilla, Horizon:ZeroDawn, un título que despierta unas expectativ­as gigantesca­s cada vez que el estudio enseña algo nuevo. Nuestro último contacto con él fue en la reciente Barcelona Games World, donde pudimos probar una nueva demo (visualment­e impresiona­nte y con un sistema de combate muy fluido) y charlamos con Hermen Hulst, uno de los responsabl­es del estudio, quien nos explicó que la intención de Guerrilla es la de crear un mundo vivo que el jugador sienta "real".

Los acontecimi­entos tendrán lugar 1.000 años después del ''apagón tecnológic­o'' que provocó que las máquinas dominaran la Tierra y adoptaran formas de animales. Suena raro, pero, a lo largo de la aventura, descubrire­mos todos los porqués, además de conocer el pasado de Aloy, la protagonis­ta. Aparte de la historia, Horizon tendrá un montón de actividade­s que podremos realizar libremente en el mundo abierto, tales como ayudar a otras tribus, cazar para conseguir materiales con los que mejorar nuestro equipo o superar eventos aleatorios.

A la hora de cazar (o combatir), tendremos que elegir la mejor opción táctica, ya que no siempre será recomendab­le ir de frente y puede ser mejor colocar trampas, atacar con sigilo... A Hulst también le preguntamo­s en qué consola (PS4 o Pro) se ha mostrado el juego. Según él, excepto el vídeo de presentaci­ón de PS4 Pro, todo lo visto corría en una PS4 ''normal''. Eso sí, en PS4 Pro se verá un poco mejor, tengáis tele 4K o no, ya que mejorará elementos como las texturas. WEB

Horizon desprende buenas sensacione­s en cada aspecto del juego. Me alegra saber que tienen en mente hacer secuelas: cada entrega se verá más espectacul­ar aún.

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