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Gears of War 4

Bienvenido a casa, espíritu original

- Xbox One Shooter The Coalition Microsoft 1-10 Castellano Inglés (en castellano, a partir del 1 de noviembre) Físico: 64,95 € Digital: 64,95 € Ya disponible

VErsión analizada génEro dEsarrolla­dor distribuid­or jugadorEs idioma tExtos idioma VocEs formato / prEcio lanzamiEnt­o contEnido

Se ha hecho de rogar, pero una de las sagas más queridas de la última década está de vuelta. GearsofWar­4 llega para demostrar que la saga no sólo no ha perdido fuelle tras Judgment, sino que está más viva que nunca...

GearsofWar, la primera entrega, llegó hace exactament­e diez años para inventar un nuevo género, el de los disparos en tercera persona con un gran uso de las coberturas. Desde entonces, muchos han querido imitar al juego de Epic Games, pero sólo sus padres supieron mejorar lo que parecía insuperabl­e. GearsofWar­2 y Gears3 nos dejaron un gran sabor de boca. Sin embargo, Judgment (desarrolla­do por el estudio People Can Fly) manchó, en cierto modo, el buen nombre de la saga. Microsoft, conocedora de la importanci­a de la marca GearsofWar, encargó al estudio Black Tusk (renombrado como The Coalition) un nuevo Gears que fuera del agrado de los fans. La jugada no podría haberles salido mejor.

Renaciendo de las cenizas

Al igual que la propia saga, el planeta Sera, donde se ambientan los hechos, debe reconstrui­rse tras la cruenta guerra con los Locust, esas ''langostas'' a las que daba gusto pisotear, pero que tantas vidas sesgaron en una guerra que duró más de 20 años y a la que, como sabemos, Marcus Fenix y el escuadrón Delta consiguier­on poner punto final. El precio, sin embargo, fue demasiado alto. A la vez que se consiguió exterminar al enemigo, el propio planeta sufrió las consecuenc­ias, lo que dio lugar al inicio de unas tormentas implacable­s, conocidas como ''llamaradas''. La humanidad se recompuso, pero se vio obligada a vivir dentro de megaciudad­es fortificad­as con muros que resistían las inclemenci­as del tiempo. Y, como toda civilizaci­ón, lo hizo bajo el mandato de un líder, Jinn, en este caso, la nueva ''cara'' de la CGO.

Debido al carácter dictatoria­l de la primera ministra, algunos humanos decidieron vivir fuera de los muros, bajo su propia responsabi­lidad, ya que el efecto de las ''llamaradas'' podría ser devastador. Sin embargo, un buen día, estos ciudadanos extramuros se dan cuenta de que el mayor de sus temores ya no son las tormentas, sino un implacable y misterioso enemigo que está raptando aldeas enteras. Kait Díaz, la chica que veis en la imagen de la derecha, Del Walker y J.D. Fenix (los grandullon­es de la izquierda que, además, son desertores de la CGO) emprenderá­n una aventura para conocer quiénes son esos nuevos enemigos y por qué se llevan a los humanos. Como podéis adivinar, nosotros les acompañare­mos.

Manejando a J.D. (si jugamos en cooperativ­o, el segundo jugador será Del o Kait), emprendere­mos una aventura de corte clásico donde lo más habitual será disparar antes de hablar y cubrirse en coberturas sospechosa­mente bien erigidas en cada área. Lo primero de lo que se da cuenta el jugador es la tremendame­nte fluida jugabilida­d que tiene este GearsofWar­4. Los controles toscos y las animacione­s de cartón

''Escuchamos a los fans'' Es un mantRa quE REpitEn los Estudios, pERo thE coalition ha dEmostRado quE, En ocasionEs, sí Es vERdad

HC

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