Gears of War 4
Bienvenido a casa, espíritu original
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Se ha hecho de rogar, pero una de las sagas más queridas de la última década está de vuelta. GearsofWar4 llega para demostrar que la saga no sólo no ha perdido fuelle tras Judgment, sino que está más viva que nunca...
GearsofWar, la primera entrega, llegó hace exactamente diez años para inventar un nuevo género, el de los disparos en tercera persona con un gran uso de las coberturas. Desde entonces, muchos han querido imitar al juego de Epic Games, pero sólo sus padres supieron mejorar lo que parecía insuperable. GearsofWar2 y Gears3 nos dejaron un gran sabor de boca. Sin embargo, Judgment (desarrollado por el estudio People Can Fly) manchó, en cierto modo, el buen nombre de la saga. Microsoft, conocedora de la importancia de la marca GearsofWar, encargó al estudio Black Tusk (renombrado como The Coalition) un nuevo Gears que fuera del agrado de los fans. La jugada no podría haberles salido mejor.
Renaciendo de las cenizas
Al igual que la propia saga, el planeta Sera, donde se ambientan los hechos, debe reconstruirse tras la cruenta guerra con los Locust, esas ''langostas'' a las que daba gusto pisotear, pero que tantas vidas sesgaron en una guerra que duró más de 20 años y a la que, como sabemos, Marcus Fenix y el escuadrón Delta consiguieron poner punto final. El precio, sin embargo, fue demasiado alto. A la vez que se consiguió exterminar al enemigo, el propio planeta sufrió las consecuencias, lo que dio lugar al inicio de unas tormentas implacables, conocidas como ''llamaradas''. La humanidad se recompuso, pero se vio obligada a vivir dentro de megaciudades fortificadas con muros que resistían las inclemencias del tiempo. Y, como toda civilización, lo hizo bajo el mandato de un líder, Jinn, en este caso, la nueva ''cara'' de la CGO.
Debido al carácter dictatorial de la primera ministra, algunos humanos decidieron vivir fuera de los muros, bajo su propia responsabilidad, ya que el efecto de las ''llamaradas'' podría ser devastador. Sin embargo, un buen día, estos ciudadanos extramuros se dan cuenta de que el mayor de sus temores ya no son las tormentas, sino un implacable y misterioso enemigo que está raptando aldeas enteras. Kait Díaz, la chica que veis en la imagen de la derecha, Del Walker y J.D. Fenix (los grandullones de la izquierda que, además, son desertores de la CGO) emprenderán una aventura para conocer quiénes son esos nuevos enemigos y por qué se llevan a los humanos. Como podéis adivinar, nosotros les acompañaremos.
Manejando a J.D. (si jugamos en cooperativo, el segundo jugador será Del o Kait), emprenderemos una aventura de corte clásico donde lo más habitual será disparar antes de hablar y cubrirse en coberturas sospechosamente bien erigidas en cada área. Lo primero de lo que se da cuenta el jugador es la tremendamente fluida jugabilidad que tiene este GearsofWar4. Los controles toscos y las animaciones de cartón
''Escuchamos a los fans'' Es un mantRa quE REpitEn los Estudios, pERo thE coalition ha dEmostRado quE, En ocasionEs, sí Es vERdad
HC