Ha lle­ga­do la ho­ra de via­jar con Mass Ef­fect An­dro­me­da

BioWa­re ha ce­le­bra­do por to­do lo al­to el N7 Day, lo que nos ha per­mi­ti­do co­no­cer da­tos del pró­xi­mo

Hobby Consolas - - ACTUALÍZATE -

BioWa­re ha com­par­ti­do un nuevo tráiler de Mas­sEf­fect An­dro­me­da, que ha per­mi­ti­do co­no­cer nue­vos de­ta­lles del jue­go. La his­to­ria del jue­go trans­cu­rri­rá 600 años tras los acon­te­ci­mien­tos de Mas­sEf­fect3 y, aun­que los he­chos y per­so­na­jes de la tri­lo­gía ori­gi­nal que­dan bas­tan­te le­jos, el jue­go es­ta­rá muy li­ga­do a los an­te­rio­res. Y es que, en­tre los acon­te­ci­mien­tos de la se­gun­da y ter­ce­ra en­tre­ga, la Alian­za man­dó cua­tro na­ves (con hu­ma­nos, asa­ri y sa­la­ria­nos den­tro) pa­ra ex­plo­rar la ga­la­xia de Andro- me­da con el ob­je­ti­vo de abrir una ru­ta en­tre di­cha ga­la­xia y la Vía Lác­tea. Ca­da na­ve es­ta­ba co­man­da­da por un Pio­ne­ro (sol­da­dos de éli­te) y no­so­tros asu­mi­re­mos el pa­pel del hi­jo o la hi­ja (co­mo que­ra­mos) del Pio­ne­ro hu­mano, Ry­der.

Nues­tro ob­je­ti­vo se­rá guiar a los hu­ma­nos pa­ra en­con­trar pla­ne­tas ha­bi­ta­bles y lle­nos de re­cur­sos. Eso sí, no es­pe­réis ama­bi­li­dad por par­te de las es­pe­cies au­tóc­to­nas, ya que se­re­mos la es­pe­cie in­va­so­ra en es­ta oca­sión. Ade­más de un fuer­te com­po­nen­te de ex­plo­ra­ción, que re­cu- pe­ra­rá el es­pí­ri­tu del pri­mer jue­go y su vehícu­lo te­rres­tre (lla­ma­do NO­MAD), en An­dro­me­da vol­ve­re­mos a ges­tio­nar un gru­po de sol­da­dos con los que ten­dre­mos que crear la­zos, por lo que vuel­ven las mi­sio­nes de leal­tad. ¿Te­néis ga­nas? Pues aún ten­dre­mos que es­pe­rar has­ta pri­ma­ve­ra del 2017 (de mo­men­to) pa­ra po­der po­ner rum­bo a las es­tre­llas. WEB qcou mGerl­paáof­hin­cie­sant­mo­te­reia­nR­tPee­sGet. és am l uay a rle­tus­rual, t ósno, b eres­ptoe­dreo­meol s

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