Sí, pe­ro to­dos con las mis­mas re­glas

Hobby Consolas - - EL SENSOR - Por Al­ber­to Llo­ret @Al­ber­toL­lo­re­tPM

Aun­que al­gu­nos "com­pa­ñe­ros" de pro­fe­sión se que­jan por­que só­lo re­ci­ben una pro­mo pa­ra pre­pa­rar sus aná­li­sis, yo las veo co­mo una he­rra­mien­ta pa­ra que Hobby Consolas reali­ce su co­me­ti­do: in­for­mar y ayu­dar a que el po­ten­cial com­pra­dor ten­ga una opi­nión, que pue­de com­par­tir o no. Es de­cir, pa­ra desem­pe­ñar nues­tro tra­ba­jo "a tiem­po", ne­ce­si­ta­mos te­ner ac­ce­so an­ti­ci­pa­do a los jue­gos. Aho­ra bien, com­pa­ñías co­mo Bet­hes­da o 2K es­tán em­pe­zan­do a mo­di­fi­car es­te acuer­do no es­cri­to, y a en­viar sus pro­duc­cio­nes el día de lan­za­mien­to del jue­go. ¿A quién per­ju­di­ca? Pues, pri­me­ro, creo que al pro­pio jue­go (o a las ven­tas ini­cia­les, por­que ha­brá gen­te que espere a leer aná­li­sis, co­mo con Dis­ho­no­red2, que ha ve­ni­do un 38% me­nos que el ori­gi­nal en su de­but) y en se­gun­do lu­gar a los me­dios, que se em­bar­can en es­tú­pi­das ca­rre­ras pa­ra pu­bli­car an­tes que na­die, aun­que eso su­pon­ga no de­di­car­le el tiem­po que me­re­ce.

Cuan­do las com­pa­ñías ac­túan así, el po­so que me que­da es que, qui­zá, el jue­go va a te­ner ta­ras... y en­tien­do que no lo man­den pa­ra pro­te­ger su in­ver­sión. Pe­ro que no pon­gan ex­cu­sas del ti­po "que­re­mos que to­do el mun­do lo dis­fru­te al mis­mo tiem­po" cuan­do, por de­trás, se lo han da­do ya a you­tu­bers. Aña­de "pe­rio­dis­tas" que ven­den su "có­di­go"... y en­tien­do que op­ten por no en­viar co­pias an­tes, aun­que sin­ce­ra­men­te creo que se da­ñan a ellas mis­mas.

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