Hobby Consolas

Editor ial a unas grandes

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maNuel del campo se convirtió en el "Final Boss" de Axel Springer. ¡Un merecido ascenso! alberTo lloreT "se mudó" de Playmanía a Hobby, donde se convirtió en redactor jefe. david marTíNez siguió dándolo todo en la revista hasta convertirs­e en el responsabl­e de la web. bruNo sol, otro "clásico", regresó a la revista para compartir su sabiduría "retro". raquel HerNáNdez empezó a contarnos toda la actualidad sobre el mundo del cine. raFael azNar fue uno de nuestros analistas más habituales. Un tipo de total confianza. javier abad se convirtió en el nuevo director de la revista. Nadie mejor que él para el cargo. jose luis saNz, uno de los fundadores de la revista, volvió a casa para dirigir nuestra web. daNiel quesada alternaba reviews en la revista con los vídeos de la web. ¡Vale para todo! roberTo j. aNdersoN se pasó (y escribió sobre ellos) todos los juegos de Nintendo de la época. carlos HergueTa siguió compaginan­do análisis con artículos más tecnológic­os. borja abadie empezó a imprimir su particular sentido del humor a sus artículos ¡un crack!

la última etapa de Wii, ps3 y Xbox 360 estuvo marcada por el bombardeo continuo sobre la llegada de sus sucesoras de nueva generación.

un final muy feliz..

Mientras desde diversos frentes nos mareaban con la tan traída y llevada

"Next-Gen", esta fue una de las mejores épocas para los usuarios de las consolas "actuales", en especial para los de PS3 y Xbox 360 (la salida de Wii U en 2012 le pasó factura al ritmo de lanzamient­os en Wii), y en estos dos años salieron a la venta algunos de los títulos más espectacul­ares de su ya larga trayectori­a. Juegos como The LastofUs,Halo4,Bioshock

Infinite o GTA V supusieron un inmejorabl­e broche a una generación de consolas que contribuyó de forma determinan­te a hacer de los videojuego­s un fenómeno de masas.

..y unos comienzos muy prometedor­es

Inevitable­mente, y también en este movidito periodo de tiempo, el río siguió su cauce y nos dejó en la orilla nada menos que 4 nuevas consolas (sin contar revisiones de máquinas ya existentes). La primera en llegar fue PS Vita, a la que siguieron Wii U, Xbox One y PS4, siendo estas dos últimas presentada­s en una de las ediciones más apasionant­es del E3 en muchos años. Todavía "recién nacidas", estas máquinas tenían mucho por demostrar, pero sus posibilida­des se antojaban inmensas y prometían cambiar nuestra forma de jugar, algo que, como siempre, nos motivó a evoluciona­r, a adaptarnos y a hacernos aún más fuertes como revista impresa dentro de un mundo en el que mandaban conceptos como "la nube", o la inmediatez de los contenidos digitales. Como reza el dicho, nadie dijo que sería fácil, pero a estas alturas ya sabréis de sobra que nos apasionan los retos. ¡Bienvenido­s! Tal como éramos ¿Hace una "relaxing cup of café con leche in Plaza Mayor? Pues pasad, que hoy os invitamos nosotros. así jugábamos

En dos años pudimos probar 4 nuevas consolas y disfrutar como nunca de todas las que ya estaban. ¡Cómo para tener tiempo de aburrirse! las joyas de la época GTAV,TheLastofU­s,Halo4... en esta etapa disfrutamo­s de algunos de los mejores lanzamient­os de la generación. curiosidad­es de la revisTa ¿Quién no se emocionó viendo a Miyamoto recoger el Premio Príncipe de Asturias? ¡Atentos a estos momentazos! Todas las porTadas

¡Pero mira que son "bonicas"! Aquí todas las portadas de estos dos años, recopilada­s en 4 páginas imprescind­ibles. así lo vivimos

Javi Abad nos cuenta su historia de amor con la revista, primero como "vecino" y luego como miembro de la redacción. 2012-2013 |

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