Hobby Consolas

The Secret of Monkey Island

¡mira, un mono de 3 cabezaS!

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Pocas aventuras gráficas pueden presumir de haber calado tan hondo en la memoria de los jugadores, y seguir siendo tan recordada 26 años después de su nacimiento.

Ese sigue siendo el gran logro de The Secret of Monkey Island, una inolvidabl­e aventura ideada por Ron Gilbert, el veterano diseñador y programado­r de LucasFilms Games que creó "SCUMM", el lenguaje que sustentó todas las aventuras gráficas de LucasArts

A la hora de concebir el primer MonkeyIsla­nd , Gilbert se inspiró en diversas fuentes, como la atracción "Piratas del Caribe" de Disneyland (nada que ver con las películas recientes) o la novela "En costas extrañas" de Tim Powers. Al principio, iba a ser una aventura "seria"... hasta que entraron en juego Tim Schafer y Dave Grossman, los dos "alumnos" aventajado­s de Gilbert a la hora de trabajar con SCUMM. Mano a mano, ambos parieron unas hilarantes situacione­s y unos surrealist­as diálogos que llegaron a gustar tanto como para dejar atrás la seriedad inicial.

Tu eres cola, yo pegamento

Bajo el esquema jugable de las aventuras "point & click", TheSecreto­f MonkeyIsla­nd cogió toda la imaginería pirata, desde los tesoros enterrados a los duelos de espadas, pasando por un galeón fantasma (gobernado por el pirata LeChuck) o islas desiertas, para retorcerlo­s todo lo posible y confeccion­ar un catálogo de situacione­s inolvi-

Su mítico senTido del humor eS el motor de una trama inolvidabl­e

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 ??  ?? La ambientaci­ón pirata y su inimitable humor son dos de las señas de identidad que hacen que MonkeyIsla­nd sea inolvidabl­e.
La ambientaci­ón pirata y su inimitable humor son dos de las señas de identidad que hacen que MonkeyIsla­nd sea inolvidabl­e.
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