Watch Dogs 2
¿QUién hACkeA A loS hACkerS?
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Vivimos en una sociedad híper conectada por la tecnología: teléfonos móviles, redes sociales, motores de búsqueda... Todo movimiento que realizamos en la Red, por pequeño que sea, queda registrado. Es la era de Internet.
Esto plantea un pequeño dilema: ¿y si las compañías usasen toda esta información en su beneficio? ¿Y si, gracias a los datos, pudiesen predecir y alterar nuestros comportamientos? ¿Cómo podríamos defendernos? Esa es la premisa de WatchDogs2, secuela de uno de los títulos más polémicos de los últimos años por su famoso "downgrade" técnico y visual. Ubisoft Montreal ha tomado buena nota de los errores de la primera entrega (empezando por la forma en que lo ha promocionado desde el principio, mostrando el apartado gráfico real) y nos regala uno de los juegos de mundo abierto más divertidos del año.
Seguridad muerta
Aiden Pearce no era un tipo demasiado animado (es lo que tiene la venganza), así que, en esta ocasión, Watch Dogs2 está protagonizado por Marcus Holloway, un joven con grandes dotes para el hackeo. Al contrario que Aiden, Marcus bromea a menudo, tiene claras sus convicciones y se muestra optimista ante las adversidades. Vamos, que es un personaje que cae bien desde el principio y con el que es muy fácil identificarse. Pero en su cruzada contra el sistema, Marcus no está solo: le acompañan los miembros de DedSec, un colectivo de "hacktivistas" formado por Sitara, Josh y Wrench. Todos tienen una personalidad muy marcada y gran carisma (en el caso de Wrench, incluso supera a Marcus). Como grupo, tienen mucha química y transmiten un buen rollo constante que se contagia con mucha facilidad.
Porque uno de los mayores aciertos de WatchDogs2 es el cambio de tono, tanto estético como argumental, dejan-