Hobby Consolas

¿Premio al juego o a lo que hay detrás?

- Por Alberto Lloret @AlbertoLlo­retPM

Reconozco que Overwatch no está en mi lista de favoritos de 2016, pero no por nada en especial, sino porque los "hero shooters" no son mi género... pero entiendo perfectame­nte que se haya alzado con ese galardón. Y es que, hoy en día, en una industria donde se produce "en serie", en la que lo único que importa es llegar con tu producto a tiempo para vender todo lo posible en la campaña de Navidad, sorprende que todavía haya compañías que realmente sigan el camino opuesto y cuiden, pulan, mimen y retrasen todo lo que sea necesario su juego hasta que alcance los estándares fijados. Algo como lo que hace también Rockstar, otra exitosa y multimillo­naria —en ventas— compañía. Y es que, en eso, ambas coinciden. Blizzard también es de sobra conocida por cuidar sus productos hasta la náusea, desde la parte artística a las mecánicas de juego, y, por supuesto, por garantizar unos mínimos de calidad en su servicio, creando así una sólida y fuerte comunidad que les suele acompañar en cada singladura. Suma ediciones especiales limitadas "de verdad" (sólo hay que ver el acabado del libro de arte) y el resultado es, eso, un producto cuidado, mimado... y en el que siguen trabajando para que la base de fans siga divirtiénd­ose (como el evento de Halloween) y con el aliciente extra de no cobrar por los nuevos añadidos. Si eso no es merecedor de un premio en estos tiempos, que me digan qué lo es. @Bmoon94 Sí, desde que salió no ha perdido fuelle y le han metido contenido. Sin duda, la gran sorpresa del año. @Arkan_Nox No sólo es un juego increíble y cuidado en todos sus aspectos, también ha creado una "fanbase" muy activa. @HerpoW Llevo ya unas 300 horas de juego y, no sé, yo creo que se lo ha merecido. En la encuesta de ha ganado el

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