Los mitos de Cthulhu regresan a los videojuegos
El siniestro Callofcthulhu se colará en nuestros hogares en el último trimestre de 2017. ¿Estáis listos para investigar un asesinato y sobrevivir a la locura?
El estudio francés Cyanide sigue trabajando en Callof Cthulhu:theofficialvideogame, su particular adaptación de los afamados Mitos de Cthulhu, el universo de novelas, películas y, sobre todo, juegos de rol de papel y lápiz, al que dio pie un relato de H.P. Lovecraft. Previsto para el último trimestre de este año, será una aventura de exploración en primera persona con una perenne atmósfera de terror psicológico.
El protagonista será Edward Pierce, un veterano de guerra metido a investigador privado en el Boston de los años 20 del siglo pasado. Su cometido será adentrarse en Darkwater Island, un lúgubre paraje, para investigar la muerte de Sarah Hawkins, una célebre artista que se había mudado allí con su familia. Según sus responsables, "el conocimiento será nuestra mejor arma", por lo que tendremos que analizar los escenarios con atención y hacer numerosas deducciones. HC
Aunque habrá alguna arma, Callofcthulhu no será un juego de acción, sino que primarán el sigilo, los puzles o las conversaciones. Los enemigos serán fuerzas oscuras de lo más misteriosas... tanto, que habrá un medidor de claustrofobia que afectará a nuestra cordura. De vez en cuando, tropezaremos con lugareños con los que podremos interactuar, y los diálogos discurrirán por unos derroteros u otros según nuestras decisiones. Además, eso entroncará con un sistema de habilidades, inspirado en las tiradas de dados del juego de rol de papel y lápiz, que se dividirá en tres ramas (atributos sociales, profesionales y de conocimiento), de modo que, según los parámetros de persuasión, conocimiento forense u ocultismo, por ejemplo, podremos hacer unas cosas u otras.
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un veterano de guerra metido a investigador deberá seguir el rastro de una artista asesinada