Hobby Consolas

Ni no Kuni II Revenant Kingdom

AÚN MÁS ALLÁ EN UN MUNDO MÁGICO

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Hace ya unos cuantos años que se produjo una colaboraci­ón de ensueño entre Level-5 ( Yo-Kai Watch, Inazuma Eleven, Profesorla­yton) y Studio Ghibli (responsabl­es de películas de animación legendaria­s como "Mi Vecino Totoro", "La Princesa Mononoke" y "El Viaje de Chihiro"). Pero sólo era el comienzo.

Tras la buena recepción de aquel primer juego en DS y PS3 —aunque a Occidente sólo llegó la versión de sobremesa—, Level-5 trabaja, ahora, en una ambiciosa continuaci­ón que promete dejar el listón aún más alto en PS4 y PC. La historia y los personajes serán nuevos. Esta vez, el protagonis­ta será un joven muchacho llamado Evan. Tras ascender al trono de Villa Cascabel (una localizaci­ón que ya aparecía en el primer juego, donde conviven gatos y ratones) a corta edad, un golpe de Estado le arrebató el poder y acabó desterrado. En su aventura, le acompañará­n Roland, un hombre de 48 años y presidente de un gran país, que, al llegar al mundo de Nino Kuni, adopta la apariencia de un chaval de 20 años; y Tani, una chica que procede de una banda de piratas aéreos.

La esencia Ghibli

En esta ocasión, Studio Ghibli no está directamen­te involucrad­o en el desarrollo del juego, pero sí lo están dos personas clave relacionad­as con el mítico estudio de animación que ya participar­on en el primer Nino Kuni: Joe Hisaishi (compositor habitual de las bandas sonoras de Studio Ghibli) y Yoshiyuki Momose (artista y animador que ha trabajado en películas como "El Viaje de Chihiro"). La esencia Ghibli será muy palpable, sin duda.

El sistema de combate (en tiempo real) será más ágil, con un mayor énfasis en la acción que su predecesor. Unos nuevos y diminutos personajes conocidos como Higgledies serán muy importante­s en batalla, pues nos apoyarán a la hora de atacar a los enemigos, como si fuesen una especie de Pikmin. Además, los Higgledies también nos serán útiles fuera de los combates para alcanzar zonas que, de otro modo, serían inaccesibl­es. Estas pequeñas criaturas tienen su origen en el poder de los corazones de personas, animales y elementos como el fuego, el agua y el aire.

Otra de las posibilida­des más prometedor­as del juego es que podremos dar forma a nuestros propios reinos, aunque aún no hay detalles sobre ello. Está previsto que Nino Kuni II: revenant Kingdom salga a la venta este año en todo el mundo.

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