Sonic Mania
SEGA PS4, XBOX ONE, SWITCH Y PC PRIMAVERA
Hay personajes que han definido etapas en la historia de los videojuegos, y Sonic es uno de ellos. Sin él y su primer juego incluido en el pack de la consola, Mega Drive no habría tenido el éxito que tuvo. Sin embargo, pese a ser su mascota, Sega le ha hecho dar a su erizo azul muchos tumbos a lo largo de sus veinticinco años de vida. No disfrutamos de un juego decente suyo desde 2011, cuando se puso a la venta Sonicgenerations, pero la compañía japonesa ha tomado nota de los deseos de los fans y nos va a traer Sonicmania, un nuevo juego que, a la vez, será un tributo a las añoradas entregas de 16 bits. Para ello, ha puesto a cargo del proyecto a Christian Whitehead, un desarrollador indie australiano famoso por las adaptaciones que ha hecho de clásicos de la saga para móviles. No temáis: esto es todo un acierto. Además, ha puesto detrás a dos estudios, Headcannon y Pagoda West Games, para conferirle los valores de producción que se merece, si bien sólo saldrá en formato digital.
replicando el pasado en HD
El juego concentrará toda la esencia bidimensional de Sonic1-2-3, Sonicyknuckles y Soniccd. Así, se reimaginarán fases icó- nicas, como Green Hill, cuya banda sonora nos devolverá a la infancia, y se añadirán otras nuevas, como Studiopolis o Mirage Saloon. Podremos elegir entre Sonic, Tails y Knuckles, cada uno de los cuales contará con una habilidad específica. El erizo podrá ejecutar un pequeño impulso lateral, el zorro volará y el equidna trepará y planeará. Se sabe que las fases de bonus para obtener las esmeraldas del caos estarán ocultas por los niveles, como en Sonic3 (por tanto, debería salir Super Sonic), pero aún no se sabe qué enfoque tendrán.
La jugabilidad será tremendamente familiar. El movimiento de los personajes y el "timing" de los saltos será idéntico al que había en Mega Drive, y no faltarán los loopings, habilidades como el "spin dash" o los escudos de fuego, electricidad y agua. Además, habrá cajas de anillos, postes de guardado, animales que liberar, banderillas al final de los niveles, animaciones llenas de nostalgia... Su fecha podría anunciarse en un evento fechado para el 16 de marzo.