Dragon Ball Fusions
FUSIONA BIEN Y NO MIRES CON QUIÉN (KRILIN INCLUIDO)
VERSIÓN ANALIZADA GÉNERO DESARROLLADOR DISTRIBUIDOR JUGADORES IDIOMA TEXTOS IDIOMA VOCES FORMATO / PRECIO LANZAMIENTO CONTENIDO
Ambientado en una historia original, que arranca con Shenron organizando un nuevo torneo de artes marciales en una dimensión paralela, este nuevo juego de Dragon Ball apuesta, claramente, por dos ideas: explotar las fusiones y ofrecer una experiencia rolera.
Comenzamos creando a nuestro personaje (elegimos raza, aspecto...) y exploramos un onírico mundo en el que se dan cita todas las etapas de la obra de Toriyama, desde Goku niño hasta DB Super. En este mundo, compuesto por islas que podemos recorrer volando, nos encontraremos con personajes de la serie (con los que hablamos y luchamos), tiendas y tareas secundarias. ¿Nuestro objetivo? Ir reclutando luchadores para tener siempre un equipo de cinco personajes con el que acumular energía de un determinado color para ir accediendo a nuevas áreas y rivales.
Combates con toques tácticos
Los mencionados combates enfrentan a dos equipos de hasta cinco luchadores y, en cada turno, con cada luchador, podemos elegir entre ataques físicos, de Ki, técnicas especiales o, incluso, fusiones de hasta cinco personajes (las más poderosas y breves del juego), si se dan las condiciones adecuadas. Se tiene en cuenta nuestra posición, hacia dónde atacamos y la proximidad de los aliados y los enemigos, por lo que debemos pensar antes de actuar. El problema es que tanto los combates como la mecánica general (acumular energía de un color para avanzar) resultan repetitivos, pasado el rato inicial. Pero, si eres fan de DB, seguro que disfrutarás probando la infinidad de fusiones EX (entre dos personajes, y sin límite de duración) que ofrece. El resto, curiosidades como combates para dos jugadores o uso de la cámara de 3DS para fusionar fotos, no dejan de ser eso, curiosidades.