El año del erizo se hará de rogar
Sega ha dado detalles de Sonicmania y Sonic Forces, pero el primero se retrasa unos meses
Sonic, uno de los mayores mitos del videojuego, ha pasado por una mala racha en el último lustro, con medianías como Sonicboom, Soniclost World o Sonic4. En 2016, se cumplieron veinticinco años de su nacimiento, y lo lógico habría sido que tuviéramos un juego gordo para conmemorar la efeméride ( Sonicboom: fire & ice de 3DS no se puede contar como tal), como ya sucedió con Sonicadventure2 para el décimo aniversario o con Sonicgenerations para el vigésimo. Sin embargo, Sega, a sabiendas de los últimos tropezones, decidió tomárselo con calma y optó por anunciar dos juegos muy pensados, sin prisas para coincidir con el aniversario: Sonicmania y Projectsonic, ambos para PS4, One, Switch y PC.
Hace unos días, en la convención SXSW, la compañía dio nuevos detalles de ambos. En el caso de Sonicmania, se anunció que el juego sufre un pequeño retraso, de primavera a verano, para garantizar su calidad, que parece fuera de toda duda, vistos los vídeos de jugabilidad que ha habido. Se anunció, además, que Flying Battery será el nivel que regrese de Sonic&knuckles. Con él, ya hay cuatro confirmados: Green Hill y dos inéditos como son Studiopolis y Mirage Saloon. Sólo saldrá en digital, y la versión de Switch llegará a la vez y al mismo precio que las demás.
En cuanto a Projectsonic, su título oficial es ya Sonicforces, y no Sonicgenerations2, como podía pensarse. Su fecha sigue siendo Navidad de 2017, por lo que, a priori, tendremos dos juegos de la mascota de Sega en apenas medio año. El año del erizo promete ser muy próspero.