Fire Emblem Echoes Shadows of Valentia
el renacer de una entrega inédita en occidente
La gran saga de rol táctico de Intelligent Systems y Nintendo goza de una salud excelente, tras el reciente lanzamiento de Fireemblemheroes para móviles y con varios juegos más en el horizonte. Pero, sin duda, la plataforma que más ha contribuido al éxito de Fire Emblem a nivel internacional es 3DS.
Hace ya unos cuantos años, Fire Emblemawakening supuso una gran renovación para la saga, que pasó a estar en primera línea de las propiedades intelectuales de Nintendo. Y, el año pasado, nos llegó Fireemblem Fates, que, con sus tres inolvidables campañas, consolidó definitivamente el valor actual de la serie. Fireemblem Echoes:shadowsofvalentia conti- nuará muy pronto por esa senda de calidad en la portátil de Nintendo: en este caso, estamos ante el remake de Fireemblemgaiden, una entrega clásica que salió para Famicom (la NES japonesa) hace ya veinticinco años.
Remake de un juego único
Fireemblemgaiden fue el segundo de la saga, y destacó en su momento por experimentar con multitud de novedades que lo alejaron jugablemente de su predecesor: algunos de esos elementos tuvieron continuidad en entregas posteriores, mientras que otros permanecieron como específicos de este título y contribuyeron a que fuese recordado como un Fireemblem único. Por ejemplo, Gaiden introdu- jo un mapamundi muy importante por el que nos desplazábamos entre batalla y batalla, similar a los que veríamos más adelante en Thesacred Stones y Awakening. También incluyó el primer precedente del sistema de apoyo entre personajes en batalla, entre otras innovaciones. Pero destacó aún más por conceptos como el de la exploración libre de aldeas y mazmorras, que diferenciaron notablemente a Gaiden tanto de su predecesor como de sus sucesores.
En Fireemblemechoes para 3DS, esas secciones "mazmorreras" estarán diseñadas como en un juego de rol tradicional: con un fuerte componente de exploración, multitud de salas y secretos en sus distintas áreas e, inclu-
so, elementos que podremos destruir con nuestra espada para encontrar ítems. En esos momentos, controlaremos al personaje en tiempo real, con la cámara a nuestra espalda en entornos completamente tridimensionales; pero también habrá enemigos pululando y, al tocar a uno de ellos, disputaremos una batalla clásica de Fire Emblem de estrategia por turnos, con interfaz similar a las de Awakening y Fates. Como veis, combinará de manera irresistible la jugabilidad reconocible de la saga con conceptos diferentes que aportarán mucha frescura.
La historia de Alm y Celica
En cuanto al argumento, será tan épico y atractivo como en otros Fireemblem. Tal como en el Gaiden original, la aventura se desarrollará en el continente de Valentia, dividido por dos reinos en guerra: el pacifista pero decadente Zofia y el violento y desalmado Regis. Las historias de Alm y Celica estarán entrelazadas, y cada uno de estos dos muchachos tratará de poner fin a la guerra a su manera. Además, habrá nuevos personajes y escenas que expandirán la trama del original. Fireemblemechoes:shadowsofvalentia llegará a Europa el 19 de mayo.