I Am Setsuna
Viaje a ninguna parte
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Lanzado en PS4 y PC en verano de 2016, este nostálgico J-RPG llega ahora a Switch para hacernos revivir tiempos pasados en el género rolero. ¿Cambia la experiencia con la nueva consola de Nintendo?
A falta de una actualización, que llegará el mes que viene y permitirá combates online entre jugadores, esta nueva versión de IAM Setsuna es idéntica, al menos en lo que respecta a historia, jugabilidad y duración. Una historia que remite a clásicos J-RPG de Square y Enix, como Chronotrigger o Finalfantasyx, al que le debe la trama principal: escoltar a una joven que es el sacrificio para evitar un mal mayor. Una historia por momentos sensible... pero que tiene sus peores enemigos en la repetición de clichés ya vistos hasta la saciedad y en su excesiva linealidad. Ah, y en su baja dificultad, que tampoco ayuda a que suponga un reto para los fans del género.
Rol clásico... con irregularidades
Todo en Iamsetsuna rezuma a clásico, incluido su sistema de combate por turnos, algo descompensado. Y es que nuestros personajes son fuertes desde el inicio, incluso frente a jefes finales. Una pena, porque tiene buenas ideas (como multiplicar nuestro daño si pulsamos un botón en el momento justo), pero que, por su baja dificultad, quedan en nada.
Lo que nos ha gustado aún menos es que el port o adaptación a Switch añade inconvenientes extra. No sabemos si por vaguería o por falta de tiempo, el juego corre a 30 fps, cuando bien podría hacerlo a 60 (no es de los más exigentes) y, además, lo hace con caídas puntuales en la tasa de frames. La guinda la pone el precio, en sintonía con otras versiones, pero elevado para lo que ofrece.