LA SEGUNDA GUERRA MUNDIAL
A TRAVÉS DE LOS VIDEOJUEGOS LANZADOS EN EL SIGLO XX
Rememoramos a los pioneros que llegaron a Omaha Beach años antes que Callofduty
dicen que, en esta vida, todo es cíclico, desde las modas a las crisis económicas, algo que también se puede aplicar a los videojuegos. Sirva como ejemplo Callofduty. Tras habernos atiborrado de exoesqueletos, tecnología imposible, armas futuristas y combates en el espacio, la veterana saga regresará este noviembre a los frentes que la vieron nacer, es decir, a los de la II Guerra Mundial. La recepción inicial ha sido más que positiva, allanando el camino de lo que promete ser un nuevo "Día D" (de desembarco de nuevos juegos basados en esta cruel guerra). Pero ojo, porque, aunque la fama y la gloria se la han repartido, principalmente, nombres propios como Medalofhonor, Callofduty o Battlefield, sería injusto no hacer memoria y recordar, cuales soldados caídos, a todos aquellos títulos que aparecieron durante el siglo XX y que, de un modo u otro, han ayudado a reconstruir la II Guerra Mundial en nuestras conso-
EN los orígenes, la Estrategia y los "war games" fueron los géneros que más y mejor recrearon la ii gm
las. Por razones más que obvias, hemos dejado fuera de esta selección los títulos lanzados en microordenador y PC, no sólo porque la lista crecería exponencialmente, sino porque necesitaríamos quince volúmenes Espasa para poder abarcarlos todos. Eso sí, en esta misma página, podéis encontrar pequeños recordatorios de algunos inolvidables pioneros y algunas pinceladas de los comienzos...
la guerra estalló pronto
Paradójicamente, se puede decir que la historia del videojuego está ligada a la de la II Guerra Mundial: nada más concluir el conflicto, las potencias vencedoras comenzaron a desarrollar sus propios "superordenadores programables", para los que, muy pronto, se empezó a desarrollar software de entretenimiento, como puro pasatiempo, no con visos comerciales. Eran juegos simples, como un simulador de ajedrez. Tuvieron que pasar algunas décadas para que el círculo se cerrara y los primeros juegos basados en la II Guerra Mundial comenzaran a llegar. Lógicamente, dadas las limitaciones del hardware de finales de los 70 y principios de los 80, los primeros títulos apostaron por la estrategia y la simulación sobre tablero (o "War Games", como se les conoce genéricamente). Uno de los primeros en forjarse un nombre fue Computerbismarck, lanzado en 1980 para Apple II y el microordenador TRS-80. Puso el foco en la campaña británica para localizar y hundir el Acorazado Bismarck.