retrasos juegos? en los
¿Cómo suceden y a qué se deben los
Los recientes retrasos de juegos tan esperados como Reddeadredemption2 y Latierramedia:sombrasdeguerra han causado un impacto tremendo en el sector del videojuego. Y no sólo entre los jugadores, dado que este tipo de decisiones afectan de manera decisiva a más ámbitos de los que mucha gente cree, comenzando por la planificación de las propias compañías y tiendas. ¿Pero cuáles son sus causas y efectos?
las causas más habituales
Antes de entrar en otros temas, conviene repasar y profundizar en los motivos que suelen desencadenar los cambios de fecha en el lanzamiento de algunos videojuegos. El primero de ellos, y también el más común, es la mejora de la calidad global de un título. Es un motivo que, por razones evidentes, no requie- re mayor explicación por nuestra parte, más allá de que este tipo de retrasos nos parecen acertados. Otro argumento muy esgrimido (y relativamente habitual, aunque, por fortuna, cada vez en menor medida) tiene que ver con la localización completa de un título a varios idiomas. Y ahí entran en juego numerosas variables, desde la cantidad de lenguas a las que pretende localizarse un título a la densidad de sus textos (y más aún si van a doblarse las voces). Hace ya un tiempo, Hideo Kojima declaró que el primer Metalgearsolid llegó casi medio año más tarde de lo que debería haberlo hecho por esta razón, precisamente.
Luego, tenemos otras causas más “espinosas”, como, por ejemplo, problemas con las licencias de personajes, series, franquicias o eventos concretos. Por poner un ejemplo, seguro que a más de uno le sorprendería sa-