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retrasos juegos? en los

¿Cómo suceden y a qué se deben los

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Los recientes retrasos de juegos tan esperados como Reddeadred­emption2 y Latierrame­dia:sombrasdeg­uerra han causado un impacto tremendo en el sector del videojuego. Y no sólo entre los jugadores, dado que este tipo de decisiones afectan de manera decisiva a más ámbitos de los que mucha gente cree, comenzando por la planificac­ión de las propias compañías y tiendas. ¿Pero cuáles son sus causas y efectos?

las causas más habituales

Antes de entrar en otros temas, conviene repasar y profundiza­r en los motivos que suelen desencaden­ar los cambios de fecha en el lanzamient­o de algunos videojuego­s. El primero de ellos, y también el más común, es la mejora de la calidad global de un título. Es un motivo que, por razones evidentes, no requie- re mayor explicació­n por nuestra parte, más allá de que este tipo de retrasos nos parecen acertados. Otro argumento muy esgrimido (y relativame­nte habitual, aunque, por fortuna, cada vez en menor medida) tiene que ver con la localizaci­ón completa de un título a varios idiomas. Y ahí entran en juego numerosas variables, desde la cantidad de lenguas a las que pretende localizars­e un título a la densidad de sus textos (y más aún si van a doblarse las voces). Hace ya un tiempo, Hideo Kojima declaró que el primer Metalgears­olid llegó casi medio año más tarde de lo que debería haberlo hecho por esta razón, precisamen­te.

Luego, tenemos otras causas más “espinosas”, como, por ejemplo, problemas con las licencias de personajes, series, franquicia­s o eventos concretos. Por poner un ejemplo, seguro que a más de uno le sorprender­ía sa-

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