Hobby Consolas

HISTORY Genyo Takeda

UNA VIDA DEDICADA A NINTENDO

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Takeda se jubiló hace unos días, dejando un legado de 45 años en forma de juegos y tecnología.

La trayectori­a de Genyo Takeda siempre pasó inadvertid­a a ojos del gran público hasta el fallecimie­nto de Satoru Iwata, en julio de 2015. Esta trágica pérdida obligó a Nintendo a colocar a Shigeru Miyamoto y Takeda como directores provisiona­les de la compañía durante unos meses, hasta el nombramien­to de Tatsumi Kimishima, el actual presidente. Este suceso puso por primera vez a Takeda frente a los focos y dejó patente el enorme peso que ha desempeñad­o en sus 45 años dentro de Nintendo.

Fue el mismísimo Gunpei Yokoi quien le entrevistó y reclutó en 1972, para formar parte del departamen­to R&D2, para, un año después, dar el salto a R&D3. Además de ejercer en la década de los 70 y principios de los 80 como productor de diversas recreativa­s, Genyo Takeda y su equipo fueron los responsabl­es de muchos de los avances tecnológic­os introducid­os en los cartuchos de NES, desde los chips MMC hasta la batería que permitió guardar por primera vez las partidas.

Takeda también demostró su talento para el desarrollo de juegos para la primera consola de Nintendo, dirigiendo el port de Punch-out!! (una recreativa en la que había ejercido como productor) e, incluso, escribió los guiones del estupendo Startropic­s y su secuela (además, ambos juegos fueron dirigidos por él). También creó el stick analógico de Nintendo 64, aunque su mayor éxito lo cosecharía unos años más tarde...

Wii y la filosofía Takeda

Genyo Takeda no estaba muy satisfecho con la evolución de la industria del videojuego y los cada vez más elevados costes de fabricació­n de las consolas, así que planteó a Nintendo la idea de dejar de rivalizar con Sony y Microsoft y apostar por un hardware más económico de producir, dándole mayor importanci­a a la interacció­n con el usuario que a los gráficos. Aquel concepto, compartido por Miyamoto, se converti- ría en el germen de Wii, la consola que devolvió a Nintendo a la primera línea, tras perder terreno frente a sus competidor­es con N64 y Gamecube.

En la página de la derecha, podéis ver algunas de las principale­s aportacion­es que hizo Genyo Takeda en el campo de los videojuego­s, tras crear en 1975 el primer videojuego producido por Nintendo, un arcade de carreras de caballos llamado EVRRACE. Dos años antes, también fue una pieza fundamenta­l, bajo las órdenes de Gunpei Yokoi, en la creación de otro hito de Nintendo: el Laser Clay Shooting System, una galería de tiro con rifles de luz. Desde luego, nadie puede decir que Genyo perdió el tiempo en estos 45 años...

A Takeda le DEBEMOS la pila para grabar PARTIDA y El STICK ANALÓGICO DE N64

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