Beyond Good and Evil 2
más allá de las estrellas
Tras años de dimes, diretes y bocetos, Beyondgoodandevil2 es, al fin, una realidad tangible, merced a un tráiler CG que levantó pasiones.
Es verdad que el juego aún no tiene fecha ni plataformas confirmadas, y tampoco se ha podido ver su jugabilidad, pero saber ya sus líneas maestras es un alivio. Ha habido rumores de que podría ser para Switch, pero, francamente, cuesta creer que la consola de Nintendo pueda con una propuesta tan ambiciosa como la que ha aventado Michel Ancel. A priori, es más probable que sea para PS4, Xbox One y/o PC. No en vano, Ubisoft Montpellier ha dedicado tres años a erigir Voyager, un motor gráfico específico capaz de generar vastos mundos de forma procedural para rematarlos de manera artesanal.
Ópera de piratas espaciales
El juego será una precuela ambientada muchos años antes del primer Beyond
Goodandevil, por lo que no veremos a Jade. El protagonista será un álter ego que creemos, que deberá convertirse en un pirata espacial de leyenda, en una aventura con toques roleros. Así, el juego se ambientará en el siglo XXIV en System 3, un gigantesco sistema solar cuya colonización se ha realizado con híbridos entre humanos y diferentes animales, nacidos en laboratorios y convertidos en esclavos a los que se les impide ascender en el escalafón social. De hecho, al crear nuestro personaje, podremos elegir su especie. Por tanto, deberemos luchar por la libertad viajando por infinidad de planetas. Éstos contarán con multitud de influencias humanas, observables, especialmente, en la arquitectura y en la BSO que los presidirá. Se podrá jugar solo o con amigos, aunque el enfoque aún no está claro. Lo que se ha dicho es que, al surcar el universo, podremos toparnos con otros. Estamos deseando saber mucho más.