Crackdown 3
agentes de la destrucción
Ha llovido desde que Microsoft anunciara Crackdown3 en el E3 2014, pero el juego está listo, al fin, para desplegar su arsenal de destrucción masiva.
En estos tres años, ha habido dudas de lo que sucedía con el desarrollo, pero, por suerte, está encauzado y se aprovechará para apadrinar el 7 de noviembre la puesta a la venta de Xbox One X, donde correrá a 4K y 30 fps. En la conferencia de Microsoft, se dio a conocer que Sumo Digital se ha encargado de dar forma a la campaña, y eso es una gran noticia, pues hablamos de un estudio que ha hecho trabajos muy inspirados para diversas compañías. Por cierto, sigue sin saberse nada del Deadisland2 que le endosó Deep Silver... El multijugador competitivo, en cambio, está corriendo a cargo de Reagent Games.
explosiones de colores
Crackdown3 fue uno de los grandes juegos del evento de Microsoft, merced a un tráiler que combinaba jugabilidad e imagen real, para presentar al Comandante Jaxon, un personaje interpretado por el actor y exjugador de fútbol americano Te-
rry Crews. Así, la campaña, que contará con cooperativo para cuatro jugadores, nos meterá de lleno en la Agencia, una organización que tendrá que hacer frente a Terranova, una misteriosa corporación que ha sumido la isla de New Providence en la oscuridad y el caos. Encarnaremos a un supersoldado en tercera persona, con libertad total para movernos por un enorme mundo abierto (más de dos veces mayor que el del primer Crackdown), repleto de orbes con los que mejorar las cualidades del personaje : fuerza, salto... Así, las refriegas ofrecerán múltiples posibilidades. Las armas, como un lanzacohetes o cañones láser, nos permitirán llenarlo todo de fuego con un apuntado semiautomático, pero también podremos emplear ataques cuerpo a cuerpo o coger vehículos para arrojarlos contra los enemigos. Además, dispondremos de un salto mejorable y una mochila propulsora, lo que permitirá llegar a cualquier azotea. Paralelamente, habrá un multijugador competitivo para diez personas, en el que los entornos serán destructibles al 100%, incluyendo la demolición de edificios.