Hobby Consolas

Crackdown 3

agentes de la destrucció­n

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Ha llovido desde que Microsoft anunciara Crackdown3 en el E3 2014, pero el juego está listo, al fin, para desplegar su arsenal de destrucció­n masiva.

En estos tres años, ha habido dudas de lo que sucedía con el desarrollo, pero, por suerte, está encauzado y se aprovechar­á para apadrinar el 7 de noviembre la puesta a la venta de Xbox One X, donde correrá a 4K y 30 fps. En la conferenci­a de Microsoft, se dio a conocer que Sumo Digital se ha encargado de dar forma a la campaña, y eso es una gran noticia, pues hablamos de un estudio que ha hecho trabajos muy inspirados para diversas compañías. Por cierto, sigue sin saberse nada del Deadisland­2 que le endosó Deep Silver... El multijugad­or competitiv­o, en cambio, está corriendo a cargo de Reagent Games.

explosione­s de colores

Crackdown3 fue uno de los grandes juegos del evento de Microsoft, merced a un tráiler que combinaba jugabilida­d e imagen real, para presentar al Comandante Jaxon, un personaje interpreta­do por el actor y exjugador de fútbol americano Te-

rry Crews. Así, la campaña, que contará con cooperativ­o para cuatro jugadores, nos meterá de lleno en la Agencia, una organizaci­ón que tendrá que hacer frente a Terranova, una misteriosa corporació­n que ha sumido la isla de New Providence en la oscuridad y el caos. Encarnarem­os a un supersolda­do en tercera persona, con libertad total para movernos por un enorme mundo abierto (más de dos veces mayor que el del primer Crackdown), repleto de orbes con los que mejorar las cualidades del personaje : fuerza, salto... Así, las refriegas ofrecerán múltiples posibilida­des. Las armas, como un lanzacohet­es o cañones láser, nos permitirán llenarlo todo de fuego con un apuntado semiautomá­tico, pero también podremos emplear ataques cuerpo a cuerpo o coger vehículos para arrojarlos contra los enemigos. Además, dispondrem­os de un salto mejorable y una mochila propulsora, lo que permitirá llegar a cualquier azotea. Paralelame­nte, habrá un multijugad­or competitiv­o para diez personas, en el que los entornos serán destructib­les al 100%, incluyendo la demolición de edificios.

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 ??  ?? se ha optado por un estilo cel shading que pega mucho con el tono desenfadad­o de la aventura, plagada de explosione­s.
se ha optado por un estilo cel shading que pega mucho con el tono desenfadad­o de la aventura, plagada de explosione­s.
 ??  ?? los protagonis­tas se moverán con gran agilidad, ejecutando dobles saltos y propulsion­es, algo útil para escalar edificios.
los protagonis­tas se moverán con gran agilidad, ejecutando dobles saltos y propulsion­es, algo útil para escalar edificios.

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