Project CARS 2
EN LA POLE POSITION DE LA SIMULACIÓN
Slightly Mad está a punto de devolver a la pista a Project CARS con una entrega mejorada que pondrá contra las cuerdas a los otros dos grandes simuladores del otoño, Gtsport y Forza7.
Más allá del fanatismo de algunos fans de esas dos sagas por ser exclusivas de sus respectivas consolas, lo cierto es que, dentro del ámbito de los simuladores de coches realistas, Projectcars es el juego más completo de los últimos años. Dos años y medio después, la continuación ofrecerá más y mejor, ampliando el número de vehículos de serie de 65 a 180 y el de localizaciones de 32 a 60. Eso sí, ya se ha anunciado un feísimo pase de temporada por 30 eurazos del ala...
Habrá un total de veintinueve disciplinas, desde karting hasta prototipos, pasando por coches de calle, turismos, bólidos... La novedad más destacada es el rallycross, con sus enfrentamientos cuerpo a cuerpo en pistas de tierra, barro o nieve. También llama la atención la introducción de la Indycar, con sus velocísimos óvalos. El modo Carrera, que tendrá una estructura y un sistema de contratos mejores que los de la primera entrega, nos permitirá competir donde queramos y buscar machadas como la triple corona que persigue Fernando Alonso.
Las condiciones lo son todo
El control de Projectcars2 será muy exigente, merced a unas físicas fieles. Veremos si se ha mejorado el control con mando, algo que se le criticó mu- cho a la anterior entrega. La dificultad de la IA será muy configurable (habrá más de treinta coches en pista), igual que las carreras, que podrán durar hasta veinticuatro horas.
Esta vez, no sólo habrá climatología y ciclo día-noche dinámicos en todos los circuitos. Slightly Mad ha querido ir aún más lejos con una tecnología llamada Livetrack 3.0, que modificará la atmósfera de los circuitos según la estación en la que estemos, la hora, la altitud o el viento. Por ejemplo, se ha simulado la capacidad de absorción del asfalto si llueve, la acumulación de goma a lo largo del fin de semana o la incidencia del sol y la temperatura en el agarre. Si todo eso se deja notar realmente, unos cuantos estudios del género tendrán que ponerse las pilas...
El primer Projectcars ya se veía de fábula, y éste será aún mejor. Más allá de los coches, que tendrán multitud de cámaras jugables, habrá incluso detallitos como que, al correr en Fuji, la famosa montaña tenga más o menos nieve según la estación. La versión de PC volverá a ser la mejor, con 32 pilotos en el online (por dieciséis en consola) y compatibilidad con la realidad virtual de Oculus Rift. Además, se concederá una gran importancia a los esports, mediante integración con Twitch o mejores opciones para organizar campeonatos.