Hobby Consolas

Sine Mora EX

CON EL COOPERATIV­O POR BANDERA

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En 2012, Grasshoppe­r Manufactur­e y Digital Reality dieron nuevos aires a los matamarcia­nos con Sinemora, un título que introducía detalles como ralentizar el tiempo para esquivar las balas. Un lustro después, regresa ampliado y revisado para volar en las nuevas consolas.

Con el apellido "EX", esta nueva versión mantiene los siete niveles del original con sus enormes jefes, sus variados niveles de dificultad, los power ups y todo aquello que lo hizo distinto. Así pues, ¿qué justifica esta reedición? Pues, en primer lugar, una de las caracterís­ticas más demandadas: el modo cooperativ­o local para dos jugadores. Dada la narrativa del juego, centrada en un piloto, el escollo se ha resuelto introducie­ndo un dron, que es la nave que maneja el segundo jugador (si recibe daño, mengua la barra que controla la ralentizac­ión del tiempo).

Otras mejoras... ¿"sine die"?

Aparte de esa posibilida­d, también introduce tres nuevos modos competitiv­os (Carrera, Tanques y Obstáculos), nuevos niveles de desafío, un renderizad­o más suave y la mejora técnica de correr a 4K y 60 fps en PS4 Pro y PC. La versión de Switch llegará un poco más tarde (a finales de septiembre), manteniend­o el cooperativ­o en modo sobremesa y compartien­do los Joy-con. Todas las versiones de consola, además, cuentan con edición física. Es un gran juego, con un único problema: si ya lo jugaste en su día, la experienci­a es prácticame­nte la misma (quizá con la dificultad algo rebajada) y las novedades quizá se quedan cortas como para volver a pasar por caja. Si no lo jugaste, dale una oportunida­d.

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