Fortnite
LA NOCHE DE LOS MUERTOS "CONSTRUYENTES"
Anunciado originalmente en 2011, la nueva propuesta de Epic llega, por fin, a consolas y PC. Es un juego que mezcla zombis, construcción y multijugador para dar forma a una experiencia tan fresca como abrumadora en opciones.
Tras un desarrollo largo, complicado y no exento de cambios, Fortnite ha resultado ser uno de esos juegos pensados para durar mucho en el tiempo. Su punto de partida es como el de una película de George A. Romero: el hombre experimenta más de lo que debe y, tras una extraña tormenta, el 98% de la población es exterminada. Por si fuera poco, unas extrañas tormentas propician la aparición de zombis, complicando, aún más, la existencia de los supervivientes. Nosotros asumimos el rol de uno de ellos, a elegir entre cuatro clases distintas, con variantes como soldado o ninja, cada una con sus peculiaridades y habilidades diferenciadoras. Pero, con cualquiera de ellas, nos espera siempre un esquema parecido...
Dos tipos básicos de misión
La historia que va uniendo las misiones nos invita a superar misiones de dos tipos. En el primero, exploramos mapas más o menos abiertos, en los que debemos cumplir pequeños objetivos, como ayudar a otros supervivientes, alcanzar un punto del mapa, interactuar con una máquina para lanzar un cohete... En estos mapas, podemos utilizar nuestro pico para "rapiñar" madera, metal o piedra, así como localizar otro tipo de materias primas, todas ellas fundamentales para fabricar nuestros propios recursos, desde paredes, trampas y techos con los que fortificar nuestras bases a armas y munición específica para cada una.
El segundo tipo de misión suele consistir en proteger un punto o artefacto, para lo que debemos levantar una fortaleza capaz de resistir las oleadas de zombis (en las que también participamos, como en el resto del juego, desde una perspectiva en tercera persona), con levísimos toques estratégicos. Todo el juego se puede disfrutar online,
FORTNITE MEZCLA ACCIÓN EN TERCERA PERSONA CON ALGO DE CONSTRUCCIÓN Y LEVES TOQUES DE ESTRATEGIA
con otros tres jugadores. Muy divertido, aunque, a veces, algo caótico...
Eso es, a grandes rasgos, lo que ofrece en materia jugable, aunque, sobre esta base, añade numerosas opciones. Muchísimas, diríamos. El menú principal de juego abruma con sus enormes submenús: hay una pestaña dedicada a los héroes que podemos manejar (muchos desbloqueables, o a través de los distintos packs disponibles), diversos árboles de habilidades que vamos desbloqueando, podemos gestionar el arsenal (desde crear nuevas armas con esquemas a gestionar los supervivientes en grupos que, como en MGSV, pueden ayudarnos en las misiones o, incluso, "mandarlos" a que cumplan un objetivo secundario). Tenemos escuadrones de ayuda, un sistema de botín que va otorgando premios en base a las veces que nos conectemos o al completar misiones... Y cada una de estas opciones nos bombardea con su batería de novedades a poco que juguemos.
El problema es que, una vez superada la sorpresa inicial, el juego resulta repetitivo, aunque subamos de nivel, desbloqueemos armas y personajes... Y no sólo eso: está plagado de "macrotransacciones", con paquetes que ya rondan los 90 €. No son necesarios para jugar, pero incluyen desde mejoras de personaje hasta paquetes de monedas con las que comprar botín. Hoy por hoy, el juego es de pago (gratis en el Store, aunque necesitas un pack fundadores —de 39,99 €— para empezar a jugar), pero todo apunta a que, en 2018, será freeto-play y que, este primer año, la experiencia es "early access" previo pago.
Simpático horror zombi
Desde el punto de vista técnico, Fortnite apuesta por una acertada línea gráfica de aire "cartoon", que recuer- da a clásicos como Teamfortress y Overwatch. Es un tono que huye de dar miedo y que, incluso, resulta simpático, gracias a los distintos tipos de zombi. Eso sí, aunque no parece un juego especialmente exigente, tiene ralentizaciones que no ayudan a que el conjunto final sea todo lo bueno que debiera. Entretenido y recomendable para los que busquen algo duradero y online.