OPINIÓN
El diseño impersonal de los protagonistas (meros "monigotes" de colores) y su mínima duración hacen que Tacoma "se estrelle" a la hora de conectar con el jugador, algo que es esencial en un título que basa su propuesta en la narrativa.
El diseño impersonal de los protagonistas (meros "monigotes" de colores) y su mínima duración hacen que Tacoma "se estrelle" a la hora de conectar con el jugador, algo que es esencial en un título que basa su propuesta en la narrativa.