Metroid: Samus Returns
UN regreso... ¡¡¡por todo lo Alto!!!
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Han tenido que pasar trece años para que los fans de Metroid recibiéramos una nueva aventura 2D de Samus Aran. Y, aunque se trata de una reinterpretación del clásico Metroidii de Game Boy, os podemos asegurar que la espera ha marecido mucho la pena... Como adelantamos en nuestro anterior número, el tándem formado por Nintendo y Mercurysteam ha rubricado una entrega que será recordada en el futuro por muchas cosas. Primero, por dar respuesta a algunas de las incógnitas que rondaban las cabezas de los fans de la serie. La segunda, por actualizar la fórmula de los Metroid 2D con ideas que lo hacen tan fresco como hace treinta años (como el disparo en 360º y las contras), sin desviarse en exceso de la fórmula original. Y, por si fuera poco, haciendo gala de un despliegue técnico sin prece- dentes en la serie. Su jugabilidad es la clásica 2D, pero todo su apartado visual ha sido diseñado en 3D, lo que permite unos vistosos giros de cámara y un 3D estereoscópico que, sencillamente, es de lo mejorcito que ha pasado por los circuitos de 3DS. Así de simple.
Cuarenta metroides... ¿o más?
Samusreturns plantea el mismo objetivo que Metroidii: exterminar a los metroides del planeta SR388... pero con una serie de cambios y novedades que actualizan su propuesta a los estándares actuales, al tiempo que le dan mayor variedad y profundidad. Ahí están
los las habilidades Aieon (cuentan con su propia barra de energía y nos permiten desde ralentizar el tiempo a liberar una lluvia de proyectiles), un mapa revisado y ampliado o el simple hecho de introducir mecánicas como el contraataque, que, lejos de convertirse en algo repetitivo, invita a estar atento siempre (hay que pillarle el punto al momento en que utilizarlo, sobre todo con los jefes finales). Todo, bajo la clásica fórmula de la serie, que conjuga con maestría la exploración (de variados paisajes realmente bellos y con una profundidad con el 3D rara vez vista en 3DS), las plataformas, los secretos y, por supues-
fans De Metroid pueden estar tranquilos: SAMUS returns es lo que todos ESTÁBAMOS esperando