Super Hydorah
Un clásico de hoy día
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Locomalito, el desarrollador indie español (sobre el que podéis leer un extenso reportaje un poco más adelante), rubrica la versión ampliada de su fabuloso matamarcianos, que es, a la vez, una oda a los clásicos del género ( Gradius, R-type...) como una puesta al día de la fórmula.
Superhydorah es un shmup de corte clásico en todos los sentidos: gráficos pixelados, dificultad considerable, sistema de power ups para mejorar nuestra nave (disparo, escudo, misiles...) y, por supuesto, jefes finales. Ahora bien, como hemos dicho, el juego es una carta de amor al género, y ha revisado esos componentes para que den lo mejor de sí mismos. Así, el juego ofrece un total de veintiún niveles (dos de ellos nuevos de esta versión Super), cerca de 100 tipos de enemigos (algunos no disparan, como la flora y la fauna de algunos planetas), 35 jefes finales, una variada selección de armamento (que escogemos al empezar un nivel) y un desarrollo no lineal (elegimos fase desde un mapa con bifurcaciones).
Enamorados del shmup
El juego no molaría tanto si no contara con un soberbio control (analógico, y muy preciso), una banda sonora con más de 60 temazos y opciones como poder ver el juego en modo "CRT" o jugarlo en cooperativo. Incluye un minijuego extra, secretos y cooperativo para cerrar una propuesta que convencerá a los amantes del género. Eso sí, como sea tu primer contacto con el género, su dificultad puede exasperarte; si eres un experto, algunos niveles te parecerán muy fáciles y la duración, justita (aunque es muy rejugable). Por 12 euros, es un rotundo sí.