Hobby Consolas

Switch y sus cantos de sirena indie

Tras su enorme éxito, muchos estudios se han subido al carro de la consola de Nintendo, para la que no paran de anunciarse juegos, sobre todo indies

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No pasa una semana sin que se confirme la llegada a Switch de nuevos títulos. El éxito de la consola ha hecho que muchas compañías vean en ella otro mercado más donde rentabiliz­ar sus desarrollo­s, por lo que no es de extrañar el apoyo que está recibiendo por parte de Bethesda, Ubisoft, Bandai Namco, Square Enix, Sega, Rockstar y tantas otras de cara a la recepción de juegos multiplata­forma. A priori, las superprodu­cciones de esas third parties van a ser siempre un poco peores que en otras consolas en materia técnica, pero eso no suce- de tanto con los juegos indies, que le van a la máquina como anillo al dedo, gracias al combo de la pantalla HD y la portabilid­ad.

Los dos últimos juegos en anunciarse han sido Deadsynchr­onicity:tomorrowco­mestoday y Feareffect:sedna. El primero es la aventura gráfica de los españoles Fictiorama, ya lanzada en otros sistemas, que nos pone en la piel de un hombre que no recuerda su pasado y debe investigar por qué el mundo está al borde del abismo. Por su parte, el segundo es un juego de estrategia en tiempo real que llegará a comien- zos de 2018 —también a PS4, Xbox One y PC—, con perspectiv­a isométrica y la posibilida­d de manejar a cinco personajes a la vez.

Sin embargo, el anuncio más apetecible del mes ha sido Never Stopsneaki­ng, éste en rigurosa exclusiva. Se trata de una aventura de acción y sigilo desarrolla­da por Dean Dodrill, creador de Dust: Anelysiant­ail. Su peculiarid­ad es que será un homenaje al primer Metalgears­olid, con gráficos poligonale­s "cuadradote­s" y muchos planos cenitales. Los escenarios se generarán de forma procedural y habrá grandes dosis de humor.

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