In­cen­ti­vos que ni lo son ni de­be­rían ser­lo...

Hobby Consolas - - ACTUALÍZATE -

Qui­zás soy un po­co ti­quis­mi­quis, qui­zás un po­co exi­gen­te, a lo peor un gru­ñón re­cal­ci­tran­te... pe­ro qué que­réis que os di­ga: me fas­ti­dia so­bre­ma­ne­ra la di­rec­ción que es­tán to­man­do al­gu­nos acon­te­ci­mien­tos. Más allá de la pro­li­fe­ra­ción de las "loot bo­xes", de la que da­mos cuen­ta en la po­lé­mi­ca del mes y que, en el fon­do, me da igual siem­pre que no afec­te a la ju­ga­bi­li­dad, hay otras prác­ti­cas que me mo­les­tan más. Mu­chas tie­nen que ver con los "in­cen­ti­vos" de compra. Uno de los más re­cu­rren­tes, y que in­clu­so se da en las edi­cio­nes es­pe­cia­les de mu­chos jue­gos, son los de­no­mi­na­dos "li­bros". Mu­chas ve­ces, para pre­sen­tar es­tos "li­bros", se rea­li­za un mon­ta­je fic­ti­cio con la por­ta­da y al­gu­na pá­gi­na del in­te­rior. En oca­sio­nes, se sue­le pre­sen­tar co­mo un grue­so vo­lu­men... que, al lle­gar a nues­tras ma­nos, no pa­sa de pan­fle­to. De he­cho, se­gún la Unes­co, se con­si­de­ra li­bro si tie­ne 49 pá­gi­nas o más (en ca­so con­tra­rio, se de­no­mi­na fo­lle­to, aun­que sue­ne peor). El úl­ti­mo ca­so con el que me he to­pa­do, a tí­tu­lo in­di­vi­dual, co­mo com­pra­dor, es re­la­ti­va­men­te re­cien­te. Se tra­ta de la edi­ción Cri­ti­cal Mass de Ve­lo­city2x, un juego que dis­fru­té co­mo un co­sa­co en ver­sión di­gi­tal en PS Vi­ta y que he com­pra­do en for­ma­to fí­si­co para con­ser­var­lo. Al ha­cer la re­ser­va, la edi­ción Cri­ti­cal Mass in­cluía un li­bro de ar­te, sin es­pe­ci­fi­car pá­gi­nas, pe­ro la ima­gen no de­ja­ba lu­gar a du­das: era un vo- HC lu­men rec­tan­gu­lar y re­la­ti­va­men­te "grue­so". ¿Po­déis ima­gi­nar lo que re­ci­bí? Efec­ti­va­men­te, un pe­que­ño "pan­fle­to" de vein­tio­cho pá­gi­nas, con ta­pa blan­da. El juego me lo iba a com­prar igual­men­te y el "li­bro" de ar­te lo con­si­de­ro un ex­tra... pe­ro creo que es­te ti­po prác­ti­cas da­ñan más la ima­gen del pro­duc­to que ayu­dar­lo a des­ta­car. Si lo que vas a re­ga­lar es un pe­que­ño ex­tra, me­jor de­jar­lo cla­ro que no mos­trar de for­ma ex­plí­ci­ta un "la­dri­llo" de pa­pel que no se co­rres­pon­de con la reali­dad. Pe­ro no es la úni­ca prác­ti­ca cri­ti­ca­ble. Hay otra que me "ener­va" más y que, ca­da año que pa­sa, va ga­nan­do adep­tos. Son las edi­cio­nes que dan ac­ce­so al juego "tres días" an­tes del lan­za­mien­to ofi­cial. Es­te año, lo he­mos vis­to ya con For­za7, al que le va a se­guir, por ejem­plo, Star­wars­battle­fron­tii. Es una prác­ti­ca que me pa­re­ce la­men­ta­ble por una sen­ci­lla ra­zón: al ser ex­pe­rien­cias con un fuer­te com­po­nen­te on­li­ne, dar una "ven­ta­ja" de tres días a los ju­ga­do­res que pa­guen por una edi­ción de­ter­mi­na­da es rom­per las re­glas del juego. Los que lo com­pren el 14 de no­viem­bre, y no ten­gan vi­da más allá de la pan­ta­lla, po­drán su­bir de ni­vel y des­blo­quear co­ches o car­tas es­te­la­res y me­jo­ras a pla­cer, con­vir­tien­do au­to­má­ti­ca­men­te a los com­pra­do­res del día 17 en ju­ga­do­res "de se­gun­da", so­bre to­do du­ran­te los pri­me­ros días. Pe­ro, co­mo de­cía al prin­ci­pio, qui­zá es co­sa mía, que soy un gru­ñón exi­gen­te que quie­re el mis­mo tra­to para to­dos...

Otra prác­ti­ca que ca­da año va ga­nan­do más adep­tos son las edi­cio­nes que dan ac­ce­so al juego "tres días" an­tes del lan­za­mien­to ofi­cial

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