Hobby Consolas

Una caja por la que no tienes que pasar

- Por Alberto Lloret @Albertollo­retpm @Gamerzone_doblev

Da igual que hables con desarrolla­dores o editores; todos te cuentan siempre lo mismo: que, en los últimos veinte años, el precio de los juegos apenas ha variado, pero sí lo han hecho los costes de crearlos. Equipos más grandes, parcelas técnicas más trabajadas, desarrollo­s más ambiciosos... pero todo sin alterar el precio del producto, sin repercutir­lo directamen­te en el usuario. Y, para recuperar esa inversión con beneficios, cada uno se busca las habichuela­s como puede. La era del DLC de pago sigue más activa que nunca (aunque algunos, como Battlefron­tii, están explorando otras vías, como regalarlo), sin olvidar la miríada de ediciones que aparecen de casi todos los juegos (Day One, Deluxe, GOTY...). Pero, en muchos casos, no parece ser suficiente. De ahí la proliferac­ión de estas "loot boxes", o cajas de botín. Pero, ¿sabéis qué pienso realmente? Que no me molestan, porque yo decido qué hago con mi dinero. Si son para desbloquea­r las cosas antes (algo que puedo entender para gente con poco tiempo) o aspectos cosméticos para modificar al personaje, no las necesito. Otra cosa es que sean elementos que rompan el juego, por ejemplo, en un título online (otorgando mejores habilidade­s). En ese caso, es un flaco favor a la comunidad, y un elemento para romper el equilibrio jugable con ideas de "pay to win". Puede que haya gente que pase por el aro: para mí, es motivo para abandonarl­o.

con un

de votos. Battlefron­tii, me importa.

@Diegocarra­sco_

Las compañías tantean formas de beneficio. Si no rompen el equilibrio, son un mal menor.

@degorrero2

No, si las cajas contienen cosas estéticas que no afecten al gameplay.

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