Un veterano que recurre a mi sabiduría
Buenas, Yen. Cuando leas esto, lo más seguro es que aquí un servidor haya cruzado el umbral de los treinta, con lo que ello implica. He aquí uno más que se suma a la "veteranía" de jugadores y primerizos lectores que, por ser tradición, seguimos preguntándole al maestro del anonimato y el conocimiento gamer por excelencia. Así que al turrón:
¿Qué opinión te merece Ghosthunter para Playstation 2? Creo que, con sus más y menos, merecería una continuación, manteniendo ambientación, temas sonoros y puliendo aspectos como los controles, ¿no?
Antes de empezar con la batería de preguntas que me has preparado, permíteme que te felicite por tu reciente cumpleaños. Tómate mis respuestas como un regalo, así que, como tú dices, vamos al turrón. Ghosthunter fue uno de los títulos más destacables para PS2 en 2003 y corrió a cargo de Cambridge Studio (padres de Medievil). Fue un buen juego de acción en tercera persona, con un nivel técnico y gráfico muy alto, que, por desgracia, no llegó a alcanzar un gran éxito debido, prin- cipalmente, a su corta duración y a su excesiva linealidad. Aunque, quizá, con un lavado de cara como el que propones, el juego podría ser rescatado, dudo que vaya a ocurrir, ya que Cambridge
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