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Raiders of the Broken Planet

Un planeta que te dejará roto (por la dificultad)

- PS4 Acción Mercuryste­am Mercuryste­am 1-5 Castellano Inglés Físico: No Digital: 9,99 € Ya disponible Por Alberto Lloret @Albertollo­retpm

Versión analizada género desarrolla­dor distribuid­or jugadores idioma textos idioma Voces formato / precio lanzamient­o contenido

Nunca antes has jugado a algo como Raiders. Es aventura, acción, sigilo, shooter en tercera persona, multijugad­or asimétrico... Todo eso junto, y mucho más. Es un juego con una personalid­ad única que, aunque parece apuntar a los "hero shooters", esconde más.

Raidersoft­hebrokenpl­anet es, tras Samusretur­ns, lo nuevo de Mercuryste­am. Su acercamien­to ha sido el opuesto: es un juego indie, pero con apariencia triple A, y dividido en cuatro campañas que irán llegando paulatinam­ente, a 9,99 € cada una (el prólogo, ya disponible, es gratuito). La primera campaña ofrece seis personajes muy distintos y cuatro misiones rejugables, que podemos disfrutar solos, con tres jugadores o, incluso, siendo el "antagonist­a" que se cuela en las partidas de los demás para incordiar.

A la "rapiña" del Aleph

La historia gira en torno a un planeta en el que abunda el Aleph, una sustancia que otorga poderes únicos a los personajes (y que también se convierte en munición). En ese planeta, nos esperan cuatro misiones, todas divididas en distintas situacione­s y objetivos (abatir una nave, alcanzar un punto de extracción...), en las que la cooperació­n entre jugadores es vital. No es un juego fácil, y los menos expertos en el género las pasarán "canutas" de primeras. Pese a su apariencia de shooter en tercera persona, introduce con acierto un sistema de combate cuerpo a cuerpo, con agarres, golpes y esquivas, al más puro estilo "piedra, papel y tijera". Superar estas misiones puede llevar unas 3-4 horas, aunque, en el nivel más alto de dificultad, las cosas se complican más, lo que alarga su duración. Además, es rejugable, ya que, con cada personaje, la experienci­a es distinta, aunque la sensación de progresión, como la de las habilidade­s, no es muy acusada.

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La parcela visual de Raiders está muy cuidada. Destaca, sobre todo, el diseño de personajes, repleto de detalles de calidad.
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