mis terrores Favoritos
Hotel Mario
Justo el mes en que hemos disfrutado de uno de los mejores juegos de Mario en toda su historia, para equilibrar su ying y yang, me ha venido a la cabeza el que está considerado su peor juego. En su descargo, diremos que no es obra de Nintendo, sino una de las escasas rarezas alumbradas por Philips tras el famoso acuerdo para crear la unidad CD de SNES. Pero, lejos de preservar el espíritu de la creación más famosa de Nintendo, los holandeses lo pisotearon con saña, y a placer.
Y es que ningún juego de Mario pincha en todas las facetas como éste. Si empezamos por las escenas de vídeo que desarrollan la historia (de nuevo, salvar a Peach), parecen haber sido dibujadas por un niño de tres años propenso al tembleque. Sólo así se explican los personajes con expresiones hilarantes, las animaciones amateur o las ridículas situaciones (por no hablar de un doblaje en el que Charles Martinet no figura).
Si seguimos por la jugabilidad, la cosa no mejora: las limitaciones del CD-I dejan un juego arcade tontorrón, en el que debemos visitar siete hoteles (75 niveles en total) y cerrar las puertas de todas las habitaciones de cada fase (estáticas, sin scroll). Cada pantalla cuenta con ascensores para movernos entre plantas, algunos de los enemigos y los power ups más conocidos del universo Mario... pero sin el alma y la calidad que caracterizan a las obras de Nintendo. Un "Frankenstein" sin alma de Mario.