El consumidor elige cuándo apoquinar
Las ediciones GOTY son una jugarreta para los fieles que acuden a la misa de apertura de un juego, pero me parece bien que existan, en la medida en que sería pedirle peras al olmo que no existieran los DLC hoy en día. Yo no pago por pases de temporada ni por descargas sueltas, pero sí estoy dispuesto a acudir religiosamente a la tienda si hay un disco que me ofrezca la experiencia completa de un juego, máxime cuando muchas de esas ediciones no se suelen lanzar a 60-70 euros, sino a 40-50 euros. El hecho de que cada vez se acorten más los lapsos de tiempo entre el original y esa versión ampliada me parece una sana tendencia.
Al final, los consumidores somos libres de elegir si compramos un juego de salida o no, sobre todo si la compañía de marras ha anunciado que tendrá contenidos adicionales. No todos los juegos con DLC llegan a tener ediciones GOTY, pero, más o menos, se puede prever qué compañías o sagas pueden tenerlas para decidir si compensa o no esperar. Por ejemplo, el 26 de enero, salen Monsterhunterworld y Dragonballfighterz. Sé que el primero podría llegar a tener una edición Ultimate, pero me lo voy a pillar de salida porque lo voy a exprimir en cooperativo. El segundo, en cambio, lo ignoraré hasta su versión "super saiyan", porque no me parecen decentes ni el pase de temporada de 35 euros ni el hecho de que la música del anime sólo esté en la edición coleccionista... @Hannibalelrojo El precio es la espera, pero que cada uno ponga en la balanza qué le parece más conveniente.
@rabaseda Rentabilizar las IP es entendible, pero todo lo que toca el tema de los DLC es delicado.
@3cabrillas No perjudica: el comprador 'day one' disfruta la exclusividad y el resto, los extras posteriores.
En la encuesta de
ha ganado el