Los vaqueros aún tardarán en ponerse las botas
Rockstar ha retrasado Reddeadredemptionii al 26 de octubre para pulirlo, pero se han filtrado detalles importantes, sobre todo del modo online
Previsto para otoño de 2017 y luego para primavera de 2018, Reddeadredemptionii ha sufrido un nuevo retraso, pero Rockstar lo ha anunciado de manera ladina, mostrando nuevas imágenes y confirmando, esta vez sí, la fecha concreta: el 26 de octubre. La compañía quiere acabar de pulirlo y no le corre la más mínima prisa, pues GTAV sigue vendiendo a espuertas (ya va por los 90 millones de copias, sin contar el negocio de los micropagos de Gtaonline). La ventana navideña promete ser una mina de oro para el juego y, al mismo tiempo, puede llevar a algunas compañías a modificar su calendario de lanzamientos para evitar coincidir con él.
Al margen de ese anuncio, que tampoco pilla por sorpresa (sucedió lo mismo con GTAV), lo que sí que llama la atención es la información que ha revelado el medio Trusted Reviews, en base a una filtración muy fiable, pues la recibieron en agosto de 2017 e incluía imágenes de Arthur Morgan y Dutch van der Linde incluso antes de que Rockstar mostrara su apariencia oficialmente.
Según esa fuente, la vertiente online del juego partiría de un esquema como el de Gtaonline, con modos como "Revivir y sobrevivir" o "Robo de dinero", pero habría una gran novedad, que podría explicar en parte el retraso: a la vista del éxito de PUBG, habría un modo "Battle Royale". También repetiría respecto a la remasterización de GTAV la opción de jugar en primera persona. Asimismo, volvería el tiempo bala del "Dead Eye", habría trenes para desplazarse por el mundo, la búsqueda de animales se ampliaría con pesca, ciertas decisiones modificarían algunos objetivos... Todo suena muy creíble.
la ventana navideña promete ser una mina de oro y, a la vez, espantar a otras compañías